Ходячее сокровище

22
18
20
22
24
26
28
30
Рабочее название умения: Растяжение помощи

Умение активируется мысленно-внятной или произнесенной вслух кодовой фразой «Растяжение помощи». В обоих случаях надо твердо желать выполнения команды. Вы всегда можете изменить рабочее название умения, вместе с ним изменится кодовая фраза.

Внимание! Команда не сработает, если умение не будет внесено в список активных умений! Список активных умений располагается во вкладке «Умения».

Описание умения: положительные эффекты любого рода и происхождения, накладываемые на персонажа и его спутников (отряд), находящихся под действием Растяжения помощи, действуют на 150 % дольше по времени (но прибавка не может превысить 24 часа). Внимание! Не действует на эффекты, получаемые при высоком уровне шкалы удовольствия, и однородные с ними эффекты.

Длительность действия: 1000 секунд. Длительность перезарядки умения: 30 часов. Дальность действия: 15 метров (персонажи отряда должны находиться в пределах круга с этим радиусом). Внимание! Это базовые показатели умения, реальные показатели могут от них отличаться.

Применение отбирает 125 единиц Духа Стикса. Каждый уровень Ментальной силы добавляет 10 секунд к продолжительности действия умения, каждые 10 уровней Ментальной силы добавляют 50 % к продолжительности действия затронутых умением положительных эффектов (считается от базового показателя, но не больше 24 часов), каждые 30 уровней Ментальной силы добавляют 4 метра к радиусу действия), каждые 10 уровней Опеки Стикса уменьшают расход маны на 5 единиц, каждые 10 уровней Граней Таланта уменьшают длительность перезарядки умения на 30 минут.

Дополнительные свойства: при активации умения персонаж вспыхивает нестерпимо-ярким огнем, что может вызвать проблемы со зрением у тех, кто находится поблизости. Опция отключаемая (за тридцатый уровень Граней Таланта).

Итого: 93 Ментальной силы – 1930 секунд продолжительность работы умения, 90 Ментальной силы – на 600 % (с учетом базовых 150 %) увеличение продолжительности действия положительных эффектов любого рода и происхождения (но не больше 24 часов); 27 метров радиус круга действия; 95 расход маны; 28.30 кулдаун.

– Ну и как тебе, паря? – Знахарь прямо-таки лучился радостью. – Вот уж не свезло так не свезло, да? Что, не рад? Ну да, это ведь даже не бафф, а черт знает что выпало. Удачи, видать, маловато у тебя. Ты качай ее, качай, не то так и будешь мусор от Системы собирать.

Да уж, бородач не зря злорадствует. В этом умении плохо абсолютно все.

Начиная с нелепого названия.

Читер, конечно, знает о существовании персонажей-бафферов. Это те игроки, которым достались умения, временно усиливающие себя и отряд. Допустим, прибавки к характеристикам или даже к их коэффициентам. Но такие специализации встречались настолько нечасто, что за все время ни разу не сталкивался.

Ну и куда девать умение, от которого, получается, пользы вообще нет? Даже если допустить, что в команде окажутся бафферы, эффекты от них не настолько велики, чтобы трястись над каждой минутой действия. Надо будет, они их обновят. То есть Читер, что называется, вытащил пустышку.

Такое нередко с игроками случается. Но с ним – впервые.

Обидно.

– Рад, что поднял тебе настроение, – заявил Читер, разворачиваясь к двери.

– Ага, и я рад, – поддакнул знахарь. – А особенно меня радует то, что ты за это дерьмецо целых сорок споранов отвалил. Так-то я с людей по двадцатке беру, а тебе честь особая.

– Только живчик на моих споранах не разводи, – мрачным голосом предупредил Читер, открывая дверь.

– Это почему?

– Негигиенично получится. Я ведь их из задницы дохлого непися достал. От него воняло так же, как от тебя.

Захлопнув дверь под ругань знахаря, Читер попытался утешить себя тем, что не все так уж плохо, как показалось изначально.