Немного удивившись такому длительному объяснению по сравнению с бу-бу-бу, решил отложить выяснение дел с капсулой на то время, когда закончатся пышки, ведь их оставалось не так много, а набитый рот Игоря явно намекал, что к моему приходу их и вовсе не будет.
Пышки закончились гораздо быстрее, чем хотелось бы, и, несмотря даже на довольное бурчание сытого желудка, я бы с большим удовольствием слопал ещё парочку-троечку булочек, а то и больше. К сожалению, третьего пакета с булочками у Коли не оказалось, и я с чувством выполненного долга отправился смотреть на капсулу.
Капсулу пока ещё подключали. Время тянулось мучительно медленно. Один специалист прозванивал с ноутбука какие-то датчики и интересовался их состоянием на панели у другого. Смотрелось это скучно, но делать было всё равно нечего. Спецы провозились ещё около часа, после чего покинули квартиру. Я едва дождался их ухода, чтобы завалиться в капсулу. Устроившись в ней поудобнее, первым делом проверил информацию по своим имени, фамилии и игровому нику. Ничего не было. Слава Богу! Ну, если не считать пару упоминаний о том, что ясле-легенда – это некий Лесовик. С большим удовольствием нашёл и просмотрел ролик о нашем со Степашкой проходе через сонный город. Зрелище действительно было забавным. Тролль так вообще стражников просто убил своим появлением. Они до его ухода ни одного слов произнести так и не смогли. Объяснялись только междометиями. Народ был в диком восторге. Съёмку сделали с нескольких ракурсов и довольно качественно. А в некоторые моменты картинка разделялась даже пополам, чтобы показать одновременно и Степашку, и реакцию на него охранников города. Моё появление нельзя назвать столь же блистательным. Но определённый эффект оно тоже имело. Самым большим плюсом данного видео являлось то, что сделано было три дорожки, идущих параллельно. В одной приключения Степашки, в другой мои, а в третьей – вид откуда-то из середины города, с высоты птичьего полёта, для отслеживания собираемых толп. Эффект потрясающий. Можно дорожки посмотреть по очереди, а потом ещё и отследить, когда и где была толпа больше и к какому эффекту приводило то или иное наше действие.
Сирано со товарищи постарались на славу. Такого варианта я даже предположить не мог. Про параллельные аудиодорожки я слышал, а вот параллельные видео меня удивили, тем более так качественно подобранные. Немного покопавшись в настройках сайта, я узнал, что все три дорожки можно запустить рядом, уменьшив экраны просмотра. А если располагаешься в виртуальной капсуле, то можно просто расположить окна просмотра рядом и запустить видео. Эффект оказался ещё круче. Работа специалиста-верстальщика, собирающего самые лучшие моменты и увеличивающего или уменьшающего изображение в нужный момент на видео, просто грандиозна. Я даже не представляю, какой титанический труд был проделан. Просмотрев съёмку ещё раз, начал копать информацию по поводу таких игровых нарезок. Оказалось, что видео, выкладываемое на сайте, верстается специальным отделом корпорации из полученных от игроков материалов. И чем качественнее и интереснее итоговый ролик, чем больше у него просмотров, тем выше оплата за данные видеоматериалы. Тут я понял, что заботливый старичок-финансист в очередной раз меня обул. Ну вот что за старый змей, специально вставил пункт об обязательной передаче видео с прохождения хранилища корпорации, причём об оплате там нет ни слова. А я даже и не торговался по этому поводу. Мне просто в голову не пришло.
Сдерживать поток мата не хотелось, потому выругался от души. Нет, я сам лопух, но всё равно обидно. Добрый старичок-финансист оказался ещё тем жучилой. Хотя это для меня вроде не было новостью, но отчего-то всё равно злило. Впрочем, злиться попусту – только свои нервы тратить, а они у меня не бесконечные, потому пора в игру, может, хоть там перестану об этом думать.
Вход.
Пещера встретила меня лязгом оружия. Бой тут кипел нешуточный. Кто с кем – совершенно непонятно. Темнота, в которой мелькают жуткие тени, несущие смерть. Это понятно только по воплям, проклятьям, а также визгу и хрюканью Хрюши. Кого-то протыкали, кого-то били, кого-то резали… Пока я пытался понять, что творится вокруг, мне прилетело из темноты чем-то твёрдым прямо в челюсть: то ли рукоятью, то ли гардой, то ли кастетом. В общем, впечатления от встречи нельзя было назвать приятными, я решил не оставаться в долгу и обнял обидчика, заодно кастуя в него струю пламени. Помимо моей жалкой струйки нас охватила вспышка яркого огня от костюма. На меня навалились ещё непонятные субъекты, матерясь сквозь зубы и прижимая мою тушку к земле. Нас всех накрыла непроницаемая чернота, а вслед за ней пришла боль. И крики. Все участвующие в этой импровизированной игре под названием «куча-мала» сейчас кричали от раздирающей боли. Всё тело, словно кислотой, разъедало окружавшей чернотой, тьма давила всех, всех пожирала заживо, раздирая кожу и мясо на куски. Мой крик разрывал мне горло, но уши его не слышали, то ли от боли, то ли кричать было уже нечем…
Чернота схлынула внезапно, так же, как и появилась, а на меня нахлынула волна лечения и слабенькая щекотка от магии света, вызывающая лёгкий зуд под восстановившейся кожей. Или с кожей ничего не происходило, а боль была фантомной? Нет, трупы, окружающие меня и совершенно не поддающиеся опознанию, утверждали обратное. Звуки ударов металла о металл уже слышались откуда-то издалека. А вскоре и совсем прекратились, после чего ко мне потоком хлынули системные сообщения:
Поздравляем! Вы с успехом выдержали игровое событие «Нападение на шахту 1»!
Ваш вклад в общее дело составил 34 % убитых.
Поздравляем! Вы получаете 34000 единиц опыта.
Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков, 1 очко таланта.
Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.
Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.
Странно, вряд ли я перебил столько народу, да и трупов тут значительно меньше. Кстати, а сколько их? Оказалось семнадцать тел. Получается, всего на нас напало пятьдесят противников. Какое-то подозрительно ровное число. От этих мыслей меня отвлёк голос эльфа.
– М-да, печальное зрелище, очень и очень печальное. – Лицо подхватил меня под локоть и повёл в пещеру, в которой эльфы тренировались. – В сложившейся ситуации для тебя такой выход, возможно, и был лучшим, но ощущать на себе подобные эффекты я бы не хотел. Скажи, у тебя ещё не появился дополнительный навык мазохизма? – Лицо деликатностью и чувством такта не отличался. – Нет? Странно… Я бы дал, честное слово, дал. Это ж надо, собрать вокруг себя толпу, чтобы их убить, пропустив заклинание через себя. Ты просто нереальный любитель боли. Как можно так над собой издеваться? – Внезапно послышался звук ударов кирки, я оглянулся – это мои друзья возобновили добычу руды. Причём Бармаклей смотрел в нашу сторону, а Сирано и Грум Бараш с ожесточением долбили жилу. Лицо же потянул меня дальше из пещеры. – Нет, тебя решительно нельзя пускать в хранилище. Абсолютно! Спящие мне не простят, что я пустил туда совершенно ни на что не годного хлюпика. Не будет ведь никакой зрелищности и красоты в простом растерзании тебя первым попавшимся артефактом. Ну, пусть не первым, а вторым, но это неважно.
Мы пересекли границу пещеры, завернули за выступ и остановились, здесь было тихо, до жути тихо и темно, и только голос Лица разгонял мрачную, настоявшуюся тишину:
– Так что с завтрашнего, нет, с сегодняшнего дня мы начинаем заниматься с тобой по высшему разряду ловкости и выносливости. И прибавим к этому троллячью систему тренировок, благо она тебе уже знакома и близка. В общем, так: тебе будут выдаваться задания, и за каждую неудачу ты будешь проходить дополнительное испытание. Какое дополнительное задание – спросишь ты, а я тебе отвечу: надо уклоняться от ударов. Проще простого. Включился? Услышал меня?
Мне оставалось только кивнуть, и эльф продолжил:
– Сегодня твоим заданием будет пересечь эту пещеру с одного края в другой и не получить ни одного удара. Получишь удар – задание провалено. И не забывай прыгать. Перекатываться тоже можно. Можно отскакивать назад, но не забывай, что цель твоя впереди. – Лицо внезапно хлопнул в ладоши: – Время пошло!