Искажающие реальность. Книга 8

22
18
20
22
24
26
28
30

Внимание!!! Возможен выбор семи дополнительных навыков персонажа

Последнее посланное информационным агентствам видео повысило показатели Известности и Авторитета моего Комара, хотя и совсем незначительно. В принципе, можно было передать жадным до вестей из горячих точек галактики новостным агентствам ещё и запись из Ун-Ри Трил (естественно, несколько купированную), это тоже повысило бы мою Известность и возможно даже Авторитет. Особенно если объяснить запуск торпеды с антиматерией благородным желанием помочь триллам в сражении с опасным «композитом» и попыткой не допустить появления флагмана врага на поле боя. Собственно, почему бы и нет? Триллы и так уже в курсе моего присутствия в Ун-Ри Трил, так что будет у них хоть какое-то объяснение моих действий. Вот только Зал Связи с Пирамидой находился уже в неактивном состоянии, мои Инженеры вместе с группой помощников выносили оттуда оборудование, так что с отправкой видео возникли бы проблемы. Поэтому я занялся другими неотложными вопросами.

Прежде всего, внимания требовали семь новых навыков. Сложный выбор. Из всех сотен возможных навыков большая часть была несовместима с моим игровым классом Слышащего. Я не мог ни воодушевлять бойцов, ни лечить, ни увеличивать им какие-либо характеристики. Не мог вскрывать замки и заниматься земледелием. Не мог выбрать навыки для пилотирования звездолётами или управления тяжёлыми роботами (что несколько странно, поскольку и то, и другое я регулярно делал через Псионику, Телекинез и Управление Механизмами).

Их совместимых навыков я сразу присмотрел лишь два. Стойкость, повышающую сопротивление персонажа ко всяким агрессивным воздействиям. И Атлетику, увеличивающую количество Очков Выносливости персонажа на 1 % за каждый уровень навыка. Оба навыка увеличивали выживаемость моего Комара и могли не раз пригодиться в кризисных ситуациях.

Получен навык «Атлетика» 1-го уровня.

Получен навык «Стойкость» 1-го уровня.

Также я выбрал Дипломатию. Не раз уже сталкивался с ограничениями в количестве фракций в моём альянсе или трудностями с некоторыми дипломатическими акциями именно из-за отсутствия у моего Комара этого навыка. Так что пусть будет.

Получен навык «Дипломатия» 1-го уровня.

Вот с оставшимися четырьмя было сложнее. С некоторым удивлением я вдруг осознал, что для выполнения привычных задач мне вполне хватает уже имеющихся навыков, и новые выбранные ничем мне не помогут и не дадут каких-либо усилений.

Нужно было добавить то, что дало бы моему Комару принципиально новые возможности. Может, Прорицание и Управление Событиями? Умение видеть линии будущего и способность влиять на свою судьбу – очень полезные умения, что не раз демонстрировал Маг-Прорицатель герд Мак-Пеу Ун-Рой, да и личная Ищущая Правду Георга Первого лэнг Флорианна тон Унатари тоже обладала такими умениями и активно их использовала. К тому же все относящиеся к этому виду деятельности дополнительные навыки требовали преимущественно Интеллекта, а с этой характеристикой у меня было всё в порядке.

Я серьёзно задумался. И с некоторым сожалением всё же отказался. Мой Первый Советник как раз Маг-Прорицатель по игровому классу, так что зачем мне это дублирование? Превзойти герд Мак-Пеу Ун-Роя в его непростом мастерстве прорицателя я всё равно не смогу, а все нужные консультации и советы относительно линий вероятного будущего и так получу, причём от гораздо более квалифицированного в этом вопросе специалиста.

Тогда что? Я ещё раз пробежался по возможным для выбора навыкам. Телепортация. Умение, чем-то сходное с Быстрым Перемещением миелонцев и бойцов некоторых игровых классов, только перемещение тут происходило не за счёт высокой Ловкости и траты Очков Выносливости, а опять же за счёт хорошего Интеллекта и использования Очков Магии. Способность мгновенно переместиться в точку в пределах видимости, уйдя от опасности… Сложно сказать… Но пожалуй, может пригодиться и даже спасти мне жизнь.

Получен навык «Телепортация» 1-го уровня.

В самом низу области обзора рядом с пиктограммой «Сканирование» появилась ещё одна иконка, фиолетового цвета, с изображением размытого в движении силуэта человека. Пока что она была неактивной, и таймер обратного отсчёта показывал время зарядки умения. Десять часов… Ого! И хотя описание к навыку говорило, что время перезарядки будет уменьшаться по мере прокачки навыка, как и дальность перемещения, всё равно пользоваться новым умением часто не получится. А жаль…

Что ещё? Ослабление Врагов, Замедление, Парализация, Заморозка… Звучало интересно, вот только я и так мог добиваться схожих эффектов. Если противник взят под ментальный контроль, полностью обездвижен и дезориентирован, зачем мне что-то ещё делать с ним? Убить такого беспомощного врага можно хоть голыми кулаками.

Пиромантия? Да, малышка Соя-Тан Ла-Варрез «отожгла» на станции клоопов, в прямом и переносном смыслах. Брошенный в толпу магический файербол выглядел эффектно и взывал панику в среде наших противников. Но зачем мне это умение, когда я могу убить врагов десятком других способов? Мне проще и привычнее брать врагов одного за другим под свой контроль и натравливать на остальных. Да и выстрел Аннигилятора или брошенная во врагов граната произведут больший эффект, час магический огненный шар. Из «магических» навыков, требующих расхода Очков Магии, я бы взял специфические имения Ищущих Правду, но они оказались несовместимы с моим игровым классом.

Выбирать же навыки вроде Субатомной или Гравитационной Физики, Химии Высокомолекулярных Соединений, Генной Инженерии, Космоанатомии, Конструирования Звездолётов и тому подобного я не хотел. Да, Интеллект вполне позволял моему Комару работать в этих сферах деятельности, но… не моё. Ну не лежала у меня душа к работе в мастерских или лабораториях, и подобные умения лишь висели бы бесполезным грузом, занимая слоты навыков моего персонажа.

В общем, я конкретно «завис» и так и не определился с выбором. А потому сигнал таймера, сообщившего, что до конца отпущенного охотниками предтеч срока осталось всего десять минут, я воспринял скорее с радостью.

На скорую руку раскидал накопившиеся сразу сорок восемь очков навыков. Восемь вложил в Целеуказание, повысив полезный навык до сотого уровня, но не став сейчас заниматься выбором первой специализации. Абсолютно так же поступил с навыком Управление Механизмами – повысил до сто пятидесятого уровня и получил возможность выбора второй специализации, но не стал прямо сейчас её выбирать. Сразу двадцать очков закинул в Обучение – новые уровни получать становилось всё труднее, и ускорение их достижения становилось актуальной задачей. Оставшиеся шестнадцать очков вложил в Псионику – моё основное оружие. У Псионики открылся выбор уже третьей специализации, но заниматься этим прямо сейчас я так же не стал.

Закрыл вкладку персонажа и побежал на капитанский мостик, чтобы проститься с мобильной лабораторией, пусть и совсем недолго побывавшей у меня в руках, но успевшей наделать шума по всей галактике и даже далеко за её пределами.