Эксперт смерти

22
18
20
22
24
26
28
30

Воин – это плохо. У этого класса есть прием «Рывок». Пара мгновений, и он уже рядом. Да еще и оглушает при этом. Наносит удар или серию ударов, и я отправляюсь на перерождение. Мне и одного удара хватит, никакой серии не надо. И все мои бафы не помогут. Все-таки я боец не просто одного удара, а именно первого удара. Держать удары противника не мой профиль, как говорит Альтаир.

– Шестьдесят секунд, дамы и господа, всего шестьдесят секунд дается для того, чтобы один из дуэлянтов одержал победу! Иначе, дамы и господа, Турнир покинут оба.

Или попробовать выдержать удар этого воина? Теперь у меня не жалкие четыре сотни единиц здоровья. После того, как радушные члены клана «Серебряный риф» опоили меня всякими зельями, «Выносливость» у меня немного не дотянула до двух с половиной сотен единиц, а череда проскочивших передо мною системных уведомлений закончилась радующей мой глаз системкой:

Ваша основная характеристика «Выносливость» достигла 200 единиц.

Вы получаете награду (бонус):

Здоровье: +20 %;

Защита: +20 %;

Грузоподъемность: +100;

Скорость при перегрузке: +0,5 % за каждые 10 % перегрузки.

Эффекты бонусных наград суммируются.

С учетом новых и предыдущих бонусов мое здоровье теперь составляет более двух тысяч единиц.

А еще есть кое-какая защита.

А еще на мне висит заклинание «Каменная кожа», тоже дающее защиту, правда, в моем случае небольшую. Все-таки защита – это параметр не для магов с их мизерной «Выносливостью» и тряпочным обмундированием. «Каменная кожа» хороша с мифриловыми доспехами. Но хоть немного мою живучесть эти бафы и элики повышают. Так что, может, и выдержу один удар. Ха-ха! Да я оптимист!

Если этот воин – скороспелка, как и обещал Альтаир, то вряд ли он успел получить Грандмастера Меча. И Мастера вряд ли. Может, даже и Эксперта не успел получить, если на самом деле скороспелка. А значит, урон у него максимум увеличен на сорок процентов, за статус Адепта. И базовый урон на его мечах не должен быть высоким. Для Адепта Меча, да и для Эксперта тоже, найти клинок с уроном выше трехсот единиц на таком низком уровне практически не реально.

Ну, допустим, он кинул полсотни единиц в «Силу» и еще не пожадничал, купил элик на «плюс пятьдесят» к «Силе». Шмот его пусть еще единиц двадцать-тридцать прибавляет к этой характеристике. Ну, пусть будет пятьдесят. Итого полторы сотни единиц. Ну, прибавим еще двадцать пять единиц за элик, увеличивающий все характеристики, получим в итоге сто семьдесят пять единиц. Еще надо учесть навык «Силач», все воины берут этот навык, наверняка он у орка есть. Воин без этого навыка – не воин, а посмешище. Значит, у него триста пятьдесят единиц в «Силе». Может и божественная репутация есть, хотя вряд ли, для скороспелки слишком круто будет. Если и есть, то всего на двадцать процентов или, перестрахуемся, на сорок процентов увеличивает «Силу». Нет, сорок вряд ли, слишком дорогое удовольствие для скороспелки.

В итоге при базовом уроне пусть в триста единиц на одном мече получаем в итоге пять с лишним тысяч единиц реального урона. Моя защита срежет… пусть сотню единиц. Или даже две, особой роли это не играет – прошедшего по мне урона для обнуления моего здоровья более, чем достаточно. И, кроме того, я ведь еще не учитывал бонусы за каждые пятьдесят единиц «Силы». А про то, что физический урон, как и магический, можно удвоить эликсиром, а потом еще и заклинанием из Магии Порядка, я вообще молчу.

И это – только с удара одним мечом. Столько же он снимет и вторым.

А еще у класса «Воин» есть приемы и серии ударов, которые позволяют наносить в два и даже в три раза больше ударов в обычный промежуток времени (таковым принято считать секунду). Для прокачанного бойца норма – два удара в секунду.

С приемами он может наносить до четырех ударов, реже – до шести. Выбравшие класс «Монах» – до десяти.

А я тут со своими бафами стою весь такой собой довольный. Радуюсь, что моя защита вместо ноль целых и ноль десятых стала ноль целых и сколько-то там сотых.