Эксперт смерти

22
18
20
22
24
26
28
30

– Разумеется, дамы и господа, разумеется, я помню об арбитрах и их праве в случае несомненного преимущества одного из участников поединка предоставить ему право выхода в следующий тур, дать ему возможность дальнейшего участия в Турнире. Всякое случается на Арене, дамы и господа, иногда для победы не хватает буквально секунды.

Да, даже если я смог бы выдержать один удар воина, меня бы это не спасло. И выдержи я два удара, или три, или даже десять ударов, меня это все равно не спасет. Проблема в том, что если воин начнет наносить по мне удары, я вряд ли смогу применить заклинания. Девять из десяти его ударов по мне будут прерывать мои касты. Кроме тех, что действуют мгновенно. Кроме «Катюши».

А «Катюша» – это целых пять заклинаний, каждое из которых сейчас, под всеми бафами и всеми эликами, наносит урон от шести до семи тысяч единиц. И это без учета «Изменчивой силы магии»! Заклинания Огня и Воды наносят чуть больше урона, Земли и Воздуха, в которых я еще не достиг уровня Грандмастера, немного меньше. Магия Смерти сильнее Стихийной Магии примерно на четверть, в некоторых заклинаниях на треть. Половину от этого урона можно смело отнимать – сопротивления магическому и физическому уронам все воины прокачивают в обязательном порядке. Получается, мои заклинания будут снимать с противника чуть больше пяти тысяч единиц урона. Каждое из залпа «Катюши». Наверняка у орка еще есть и умение, наполовину увеличивающее сопротивление Магии Смерти. Обычно именно урон от этой магии все стараются снизить в первую очередь. Значит, одно заклинание из залпа «Катюши», «Звезда Смерти», будет наносить всего две с половиной тысячи урона. Максимум. Скорее всего, еще меньше – на его шмотках тоже могут быть модификаторы на сопротивление магии.

Еще одну из Стихийных Магий можно сразу отбросить – почти полную защиту от урона, от девяноста пяти до девяноста девяти процентов, дает соответствующее заклинание в каждой из Стихийных Магий. «Щит Огня», к примеру, режет девяносто девять процентов урона от Магии Огня. А «Щит Земли» – девяносто пять процентов от Магии Земли, соответственно. Хорошо, что эти заклинания одновременно применять нельзя, только одно из них. Хоть это радует. На воинов эти заклинания накладывают маги за сущие копейки, вряд ли мой противник пренебрег этим.

Остается три ветки Стихийной Магии, три заклинания из залпа «Катюши» с более-менее приличным уроном. А у воина есть еще возможность применить по одному бафу из Магии Порядка и по одному эликсиру, повышающим защиту от какой-либо из ветвей магии. Самые сильные бафы и элики уменьшают урон от той или иной магии наполовину. Можно применить оба на одну магию, тогда вообще урон снизится на три четверти, а можно снизить на пятьдесят процентов урон от двух ветвей магии. Тут каждый поступает так, как ему больше нравится.

В любом случае, полноценный урон, с учетом, конечно, стандартного двадцатипятипроцентного сопротивления, будет всего у одной ветки магии. Если повезет, то у двух.

И что у нас получается? А получается у нас то, что залпом «Катюши» из пяти заклинаний я смогу снести около двенадцати с половиной тысяч единиц здоровья. Это минимум. Может и больше, но на это рассчитывать не будем. С «Изменчивой силой магии» этот урон удвоится. Двадцать пять тысяч. Примерно столько у орка и должно быть здоровья. Вряд ли больше, а скорее всего, меньше.

Значит, один полный залп «Катюши» нанесет двадцать пять тысяч единиц урона или немного меньше, если у орка шмот с модификаторами на сопротивление магии. Легендарные вещи так вообще могут иметь до семидесяти пяти процентов резиста какой-либо из ветвей магии. А ведь встречаются в игре и вещи с полным игнором урона от одного из видов магии. Но это обычно Эпики. Что радует, два и более таких модификаторов против разных ветвей магии одновременно работать не могут. Хоть здесь разработчики не стали притеснять нас, бедных, несчастных, обездоленных магов.

А еще есть питомцы, дающие своему хозяину дополнительные проценты сопротивления магии – до пятидесяти процентов. Та же фейри может наложить на своего владельца подобные бафы, и они пойдут сверх уже имеющихся. Фейри каждую секунду может кидать на своего хозяина пятидесятипроцентные бафы на сопротивление магическому урону длительностью до нескольких минут. А может и на меня какую-нибудь гадость кинуть. Тормознет скорость чтения заклинаний – и все, приплыли.

– Прив, становись впереди меня. Примешь на себя первый удар. Он, скорее всего, «Рывком» на меня прыгнет, есть у него такая возможность, а ты его перехватишь. И сразу мочи его, ты теперь у нас монстр. С твоими бафами ты несколько секунд против него продержишься, все-таки разница в восемьдесят четыре уровня. Будь ты пантера, я бы вообще не парился за исход поединка. Пришел бы сюда с шезлонгом, развалился бы в нем и наблюдал за боем.

«Рывок» – это не «Блинк», когда боец исчезает в одном месте и в то же мгновение появляется в другом. «Рывок» – это стремительный бросок по прямой. По скорости перемещения он почти не уступает «Блинку», но только в том случае, если на пути нет никаких препятствий.

– Понял, босс. А ты?

– А я, наоборот, прыгну куда подальше отсюда.

Я оглянулся. До границы арены – сто с лишним метров. То, что надо.

– Буду потом орка издалека заклами бить. Нынче первая линия обороны – это не мое кредо. Нынче мне больше по душе из-за угла кого-нибудь молнией или файерболом приголубить. Втихаря.

И что у нас получается? При самом плохом раскладе урон от «Катюши» может быть всего лишь в двенадцать с половиной тысяч единиц. Это только с учетом его, орка, возможного сопротивления. А там еще и защита есть. Пятьсот единиц минимум с каждого моего закла срезать будет, но я бы, для гарантии, заложился на тысячу.

И в итоге моя «Катюша» за один залп снимет с него всего семь или восемь тысяч единиц здоровья. Будем исходить из худшего – семь тысяч я сниму с него за один залп. Или даже пусть будет шесть. Из приблизительно двадцати пяти тысяч единиц его здоровья.

– Итак, дамы и господа, остались считаные секунды до начала поединка. Делайте ваши ставки, дамы и господа! Делайте ваши ставки! До начала поединка осталось пять секунд!

Свою ставку я уже сделал. До начала Турнира Гильдия принимала ставки на победителя в пропорции пятьдесят к одному. На один поставленный талер можно было получить пятьдесят, если тот участник, на которого ты сделал ставку, станет победителем Турнира на своем уровне. Выше ставки Гильдия не поднимала. А вот ниже еще как принимала! На членов клана «Триада» ставки были просто смешные. Ну что это за ставка – один и одна десятая к одному? Смех, да и только! Нет, если у кого есть лишний миллион, то можно его поставить, а потом получить свою сотню тысяч выигрыша – тоже неплохо! Но миллионеры как-то не очень спешат делать ставки на свои миллионы. А вдруг триадец проиграет? Сговор там или еще что-нибудь такое? Правда, обычно «Триада» так не делает, не за деньгами этот клан пришел на Арену. Деньги – что? Ветер. Пыль. Денег много, и они есть везде и у всех, правда, в разных количествах. А вот Черный Турнирный эликсир достать можно только на Арене. Видать, накопилось у «Триады» много лишних эликов «Божественного благословения» и она решила сделать «ченч», поменять одни элики на другие. С одного турнира она может почти триста черных эликов поднять. Если все эти элики отдать одному игроку, то он моментально становится убергероем. Подозреваю, что верхушка клана, его костяк, именно так и поднялась. Глава «Триады», Дракон, уж наверняка. Как бы иначе он, единственный в игре, смог бы тогда достигнуть триста пятидесятого уровня и занять первое место в рейтинге игроков? И опередить ближайших преследователей почти на двадцать уровней?

Раз в несколько месяцев «Триада» выставляла своих бойцов на одиночные турниры, иногда на всех уровнях, иногда только на некоторых, но всегда ее бойцы были обкастованы самыми сильными бафами и напоены самыми сильными эликсирами. Не каждый боец мог позволить себе потратить на свое участие в Турнире тот же эликсир «Божественного благословения», да и кланы на такой шаг могли пойти только будучи уверенными в безусловной победе. А «Триада» могла себе такое позволить легко – не зря же она держит под своим монопольным контролем производство компонентов для самых крутых эликсиров. Наложила лапы на них и ни с кем не делится. Хорошо, что хоть фарм лавовых кристаллов «Триада» оставила другим кланам. Хоть некое подобие баланса сохранилось в игре.