Игра Кота 2

22
18
20
22
24
26
28
30

РАЗМЕР: ОГРОМНЫЙ

Следя за строчками характеристик, бегущими в трее*, Кит испытал приступ ностальгии — Дорса была его родным миром, давным-давно покинутым.

Ночное небо, усыпанное серебряными точками звезд. Глубокая ночь — Кит решил подстраховаться и прыгнул не в «прайм»* русских кланов, когда большинство игроков спит. Импи, кружащая на облачном змее. Внизу — правильный тройной квадрат каменных стен, по углам увенчанных башнями. Стандартный форпост третьего уровня. Кит на всякий случай тоже проверил все вокруг Поиском — не таким прокачанным, как у Импи, но все же…

Да, все чисто.

— Астр, Эллария! Работаем! — рявкнул Борлад. — Носквайр, не спи, готовь якоря. Импи — пройди назад в Портал, смотри с той стороны.

Работа предстояла непыльная. Какой-то местный клан рудокопов и крафтеров по рекомендации вышел на Борланда с просьбой перекинуть на Базаар крупную партию ценных металлов. Сарафанное радио работало — Осьминог считался надежным перевозчиком, от знакомых своих знакомых он и получал большинство заказов. Кит пробил заказчиков — никакой подозрительной активности в киллрейтинге, абсолютно чистые ребята. Два часа работы — два прыжка через Астрал — сорок тысяч в кармане. Сложность была только в том, что у клиентов не было причала для астральных кораблей, тем более такого класса — они имелись только в столицах Королевств или полностью проапгрейженных* клановых замках. Киту предстояло посадить «Крабочудовище» на брюхо рядом с фортом для погрузки.

— Не нравится мне это, — проворчал Астр. — Деньги хорошие, но мы же быстро не взлетим.

— …в компот, там повар ноги моет! — ответил Кит. — Места здесь тихие, мирные, охраняемые крабские угодья. Погрузились и улетели. Готовь якоря!

* * *

— Скучно, — зевнул Стаббер. — Расскажите кто-нибудь, ну нафига мы тут дежурим.

— У Тао спроси, — зло огрызнулся Змей. — Он тебе быстро объяснит.

— А мне нравится крабов кошмарить, — сказал Сульфид. — Вчера семь киллов, три каравана. Неплохо, в принципе.

— Только лут некуда девать. Вывозить как-то надо. — по-привычке поддержал брата Меркаптан. Они с Сульфидом как в реале были близнецами, так и в Сфере создали одинаковых персонажей.

— А сегодня — ноль! — вновь встрял Змей. — И завтра будет ноль. Они же не дураки, поняли, что мы здесь все перекрыли. Побежали хозяевам жаловаться…Кстати. Тиалль, там все нормально?

Тиалль, хоббит-плут, разведчик — искатель седьмой, дежурной консты ПРОЕКТА АД, в это время описывал широкие круги вокруг стоянки соклановцев. Он дышал свежим воздухом и одновременно по привычке накрывал Поиском окрестности, проверяя, не появились ли поблизости живые существа. Задачей седьмой и восьмой консты было полностью заблокировать движение в этой провинции, и уже третьи сутки они успешно с ней справлялись.

Тиалль: Все чисто. Ни души. Есть пара случайных данжей. «Волчье Логово» и «Забытый Склеп». Не хотите?

Близнецы синхронно кивнули, Змей выругался. Данжи уже костью в горле стояли — от скуки реально было скрабиться даже гордым пвпшникам Ада.

— Скукота, — снова зевнул Стаббер. Он вытащил из ножен громадный двуручный меч и принялся проводить по лезвию точильным камнем. Немного дополнительного урона от заточки никогда не помешают. Змей, косясь на него, отвернулся. Оба братца: некр и черный целитель, накинув капюшоны на лысые головы, тихо сидели у палатки. Действительно было очень скучно.

Змей: Тиалль, может, сбегаешь к крабам? Поздно, но может кто-то фармит данжи. Поищи.

Тиалль: Принял.

Граница диких земель была недалеко, в тридцати лигах стоял большой оплот местных жителей — форпост третьего уровня. Минут через тридцать искатель седьмой консты вышел на связь: