Игра Кота 4

22
18
20
22
24
26
28
30

Игрок Капитан Пантера наносит вам 980 ед. огненного урона заклинанием «Адское Пламя». Ваша жизнь 0/980.

Вы умираете. Осталось 60 секунд до окончательной смерти. 59…58…57…56…

— Простите, джентльмены, — сказал Капитан Пантера, тот самый шпион «Пандорума» в нашем альянсе. — Но я не могу позволить вам этого сделать.

«Адское Пламя» — это эпический вариант «Большого Огня». В эпицентре выжить невозможно, заклинание ваншотит любого, самого прокачанного персонажа. Пантера одним Свитком разом положил весь цвет альянса, собравшийся оборонять зал с Ключом. И тут же, для верности, накрыл еще одним «БО», добивая павших, отправляя нас на респ.

Я не понимал одного — какого черта он еще в альянсе?! Сразу же после штурма Дарка я рассказал Олафу о словах Тормиса, сдал инсайдера, на которого указал Бог Теней. Они должны были взять его в разработку. Какого черта он еще в альянсе и как он оказался здесь?! Предательство, удар в спину в ключевой момент обороны замка — как раз то, чего нам не хватало! Сразу закопошились нехорошие мысли насчет Олафа. Что, если он специально не передал информацию о спае? Что, если он сам?!

Тем временем я осознал себя на респе. И не на привычной точке возрождения Кондора, а в незнакомой дикой местности. Лед, скалы, заснеженные громады гор. В вышине громыхало — там вели дуэль несколько летающих кораблей. Вокруг стремительно проявлялись множество других призрачных силуэтов, в чате и голосовом канале «Гонца» стояло тягостное молчание, прерываемое простым русским матом. То, что с кланового респа Кондора нас перекинуло сюда, на нейтральную точку возрождения, могло означать только одно — мы потеряли замок.

Кондор больше не принадлежал Дозорам.

ИНТЕРЛЮДИЯ: ЯМАТО

— Сколько всего уже обнаружили?

— Пока шесть. Но на все «аномальные зоны» мы натыкаемся почти случайно, по наводке игроков. Обращения, петиции, слухи на форумах. Я подозреваю, что их гораздо больше.

— Согласен. Вот что, Виктор. Свяжитесь с отделом по работе с игровым сообществом, пусть подготовят коммюнике. И с юристами, нужно внести изменения в Соглашение. Мы должны подстраховаться с этими «аномалиями».

— Понял. Можно вопрос, Ямато-сан?

— Что еще?

— Это балансир так странно работает? Закон Равновесия, я имею в виду?

— Скорее всего, — раздраженно ответил Йошито Ямато, глава группы разработки проекта «Сфера Миров». — Идите, Виктор. Работайте. Коммюнике и новый вариант Соглашения я жду сегодня к вечеру!

Когда за сотрудником закрылась дверь, Ямато откинулся в кресле, заложил руки за голову, напряженно размышляя. По правде говоря, он не был полностью уверен в своих словах. Йошито практически капитулировал — за полгода его команда так и не приблизилась к пониманию принципов работы «Сферы Миров». По сути, без исходников Балабанова, без дневников предшественников, они оказались в положении обезьян, вынужденных решать логарифмические уравнения. Программная архитектура проекта не имела аналогов, пытаясь разобраться в нагромождение кода, специалисты зачастую просто разводили руками, не находя точку опоры. Сложность мультиверсума, процессов, происходящих в нем, не уступала в детализации законам реального мира.

Да, они научились пользоваться скромным инструментарием, сохранившимися от предшественников. Восстановили доступ к базам, к админским аккаунтами с дополнительным набором функционала, перепрошили нейровизоры. Но Ямато прекрасно понимал, что этого совершенно недостаточно. Ручная правка результатов «генерации» и возможность пользоваться обширными ресурсами ничего не решала. Семьдесят сотрудников на триста миров, где обитали миллиарды НПС, где ежедневно присутствовали несколько миллионов игроков. «Процедурная генерация», автоматическое добавление контента, автоматическое выравнивание баланса — находка и проклятие Сферы. Она делала игру уникальной, но одновременно вводила сущности и события, которых не должно было быть.

Ямато не понимал принципы работы «процедурного генератора». Для него словно не существовало правил и физических законов, установленных людьми. Абсолютно изолированный в подземном бункере, без доступа к внешней Сети, он каким-то образом обходил препятствия. Цепочки следов, ниточки кода от создаваемых «аномальных» зон тянулись куда-то во вне, к зашифрованным облачным серверам. Все это здорово отдавало мистикой.

Йошито, несмотря на свою должность, был фанатом Сферы со времен ее бета-теста. Он отлично знал игру изнутри. Понимание, что не администрация определяет ход событий, пришло к нему давным-давно. Он интуитивно знал, на какие кнопки надо давить, чтобы добиться той или иной реакции Закона Равновесия. И еще он предполагал, что прежние разработчики создали предметы и специальные аватары для влияния на Сферу изнутри.

Йошито Ямато собирался поступить так же.