Игра Кота 5

22
18
20
22
24
26
28
30

– Обрати внимание на это заклинание! Очень похоже на «Ментальный Шторм», но преобразованный, усиленный каким-то артефактом. Урон вообще зашкаливает. Уровень грандмастера, не меньше.

На видео, несомненно, была запечатлена Вельди. Качество и ракурсы съемки доставляли, но того, что сохранилось, было достаточно. Я узнал ее, даже в незнакомом дорожном костюме, скрытую маскировочным плащом. Мелькнули высокие шнурованные сапоги, бледный абрис лица в ореоле светлых волос. Несомненно, это была Вельди Ниэлит, по крайней мере, ее тело. Выражение лица на остановленном кадре мне не понравилось – девушка была абсолютно спокойна. Только целеустремленность и ни малейшего признака волнения. Лицо принадлежало Вельди, выражение на нем создавало впечатление, что это чужой, незнакомый мне НПС.

– Энергичная малышка, – задумчиво сказала Фейана, просмотрев посмертные ролики хирдманнов. – Хотела бы я взглянуть на нее через «Зрачок Истины». Обрати внимание, вокруг вспыхивает какая-то аура. Видишь?

Приглядевшись, я действительно заметил странный колеблющийся силуэт, призрачное отражение, окутывающее девушку второй кожей. Оно проявилось только в момент, когда ее начали всерьез атаковать, и тут же исчезло.

– Какая-то защита? Напоминает «Зеркальную Кожу»… - спросил я.

– Да, что-то похожее. Но не то… Слушай, нам нужна консультация хорошего специалиста. У меня есть один знакомый, могу отправить твое видео? Он хотя бы расшифрует скиллы, будем знать, чего ждать.

– Отправляй, – разрешил я, – Предупреди только, что не для публичного распространения, а то Хирд нас сожрет.

– Еще бы комбат-логи достать… – мечтательно прищурилась Фэй, – Может, поговоришь, скинут?

– Вряд ли, – поразмыслив, ответил я. Дар и так стал задавать много неудобных вопросов. Я опасался, что он сложит одно с другим и вычислит, ради чего мы здесь. Все козыри в мире Стургии в рукаве у Хирда. Они могут использовать наш рейд как таран, а потом – с Хирда станется, в финале внезапно опередить и добраться до приза первыми. Это Сфера, и доверять тут нельзя никому. Даже своей тени.

Ночью лезть в крепости хирдманны категорически не советовали. По их словам, там срабатывала куча триггеров на спавн какой-то нечисти. Пробиваться через орды разъяренных призраков мог только крепкий, соответствующе укомплектованный рейд. Тратить расходники и напрасно испытывать на прочность нашу разнокалиберную компанию не хотелось.

– Начнем завтра на рассвете, – сказал я.

ГЛАВА 16

Фредерик уверенно бежал впереди нашего отряда, отмечая дюны цепочкой крохотных следов. К сожалению, из-за того, что приходилось приноравливаться к скорости путеводного кота, мы не могли воспользоваться «птичками». Передвигались по старинке – пешком. Те, кто по привычке оседлал маунтов, тоже вскоре спешились – обгонять отряд оказалось чревато.

Пустынный кратер, в котором находился Эрроган, представлял собой довольно большую и опасную локацию, наполненную множеством развалин и динамических событий. Как я понял, сам Тайник был лишь одним из целого комплекса данжеонов, располагавшихся в руинах крепости Древних. Дар говорил минимум о трех: Стенах, Вратах, Усыпальнице, более интересных для рейдов Хирда. Наверняка существовали и другие. Например, совсем недалеко маячил огромный черный шпиль, будто наискось срезанный ударом исполинского клинка. Мы оставляли его справа по курсу, так и не узнав, какие сокровища таятся на возносящейся к небесам вершине.

Внутри периметра разрушенных стен бродили одинокие, замотанные в лохмотья фигуры великанов, из песка торчали остатки монструозных конструкций, в замаскированных осыпающихся ловушках караулили добычу пустынные хищники. Один из наших скаутов едва не угодил на ужин такому, внезапно выскочившему из взметнувшегося песчаного фонтана. К счастью, искатели тщательно разведывали местность, расходящимся веером следуя в авангарде рейда. В воздухе, прикрывая сверху, парила единственная фигура – Фейана Флай, оседлавшая свою «птичку» – красивого синего дракона. Его звали Элион, и мы уже познакомились накануне: дракон был не только боевым маунтом. Спутник лидера «Первопроходцев», дракон-оборотень, в человеческой форме – мощный волшебник школы Воздуха. «Пешка» не меньше чем эпического ранга! Обстоятельства знакомства с драконом Фейана не пожелала рассказать, лишь загадочно улыбнувшись.

Фредерик вел к центральной пирамиде, черная громада неуклонно росла над головами, пока не закрыла половину неба. Удар невероятной мощи когда-то расколол ее пополам, снеся при этом большую часть вершины. Косой срез разлома затягивала неуловимая пелена инстанса, выдававшая вход в стационарное, обособленное подземелье.

Фейана: Внимание! Что будет внутри, неизвестно – как вы знаете, Тайник каждый раз заново генерируется. Главное правило – ничего не трогать. Нас ждет много работы.

Я снова обвел взглядом группу игроков и НПС, которую Фейана гордо называла экспедицией. Странная, разношерстная компания, больше чем наполовину состоящая из НПС.

Девятка «Бестий»: пять игроков, четыре «пешки», судя по вооружению, классический набор ролей – два танка, ДД, саппорт и хил в лице хрупкой темноволосой Ники. Их задачей являлось боевое прикрытие рейда, как от игроков, так и от мобов, которые могут встретиться внутри инстанса. Правда, Фэй утверждала, что основная сложность Тайника – вовсе не боевка, а расшифровка запутанных гостинцев Древних. Для этой цели, помимо тройки скаутов, и собрано ядро рейда: археологи, исследователи, артефакторы, лингвисты. Пламень и Валькирия жались поближе ко мне и Алексу, чувствуя себя «белыми воронами» в необычной компании.

Фейана: Дежурный бафф окончен. Все готовы? Скаут идет впереди, следом Лу. Хоткот, Пламень – прикрываете основную группу. Ну что, заходим!