Выбор

22
18
20
22
24
26
28
30

Скучно. Мне стало скучно через три месяца после того, как я устроился на новую работу.

Захотелось срочно хоть что-то поменять в своей жизни.

На работе я маялся дурью, дома тоже. Вот и выходило, что дурью я маялся почти всю свою жизнь. А это уже никуда не годилось.

Есть люди, которым сказочно повезло. Их не очень много, но они есть. Везение этих людей заключается в том, что работа, которой они зарабатывают себе на жизнь, им нравится. Нет, им не просто нравится их офис, коллектив, зарплата или ещё что-то в этом роде. Я говорю сейчас про тех личностей, которые умудряются получать удовольствие от самого процесс работы, самого дела, которым они занимаются. Например, художнику нравится рисовать картины. То есть человек занимается любимым делом и получает за это деньги. Вот это кайф!

Мои же отношения с работой, к сожалению, не были столь безоблачны. Да и впаривание всякой фигни, увы, никак не подходило под категорию моих любимых занятий. Получать удовольствие, а тем более удовлетворение от своего труда, у меня решительно не получалось.

Тем не менее, бросать работу я и не думал. От добра добра не ищут. Слишком свежи были воспоминания о беспросветной бедности, в которой до недавнего времени я находился. А раз работа остается величиной постоянной, то выходит, нужно найти себе какое-нибудь интересное занятие в свободное время. Занятие, которое приносило бы удовольствие.

Давным-давно, в прошлой жизни, когда я был женат, а мой старый компьютер ещё не пал под ударами топора, у меня было такое занятие. Ему я посвящал чуть ли не все свое свободное время. Оно спасало меня от серой повседневности, обыденности, неудовлетворенности работой, жизнью, тоски из-за отсутствия целей.

Этим занятием была Игра. Компьютерная Online rpg2 игра!

Психологи, психиатры и просто “здравомыслящие” люди, чьи близкие или родные плотно подсели на такие игры, в один голос кричат об опасности! Ну как же. Наркотик двадцать первого века, зависимость, попытка бегства из реальности. Караул!

Отчасти они правы. И мой пример, по сути, яркое подтверждение их правоте.

Да, это действительно бегство.

Но прежде чем выносить играм окончательный обвинительный приговор, следует подумать вот о чем.

Если люди бегут от реальности, значит, она им чем-то не нравится. Проблемы с учебой, с работой, со здоровьем, просто банальная скука от однообразия проходящих дней, да мало ли что. Слабые бегут сразу, не пытаюсь что-либо изменить. Те что по сильнее – тоже бегут, как правило, после того как попытались, и у них ничего не получилось.

А теперь на минуту представим, что игры запрещены или их просто нет. Как тогда все эти люди будут уходить от реальности, от своих проблем? Куда? Какими способами?

Есть, конечно, средство. Я бы сказал “дедовско-отцовский метод”. Алкоголь!

Коньяк, Виски, Водка, Вино, Пиво, Портвейн (нужное подчеркнуть), потом налить все в одно большое ведро и хорошенько перемешать. И пить, пить, пить!

У поколения моего отца (во всяком случае, у него и у его друзей) не было другого способа бегства, кроме алкоголя. Результат – почти все его приятели, да и он сам, имели различные проблемы, связанные с злоупотреблением. От временных до хронических. От проблем на работе и в семье до полного деградирования и летального исхода. И это люди с высшем образованием, инженера.

Я не буду утверждать, что мое поколение сплошь трезвенники. Мы тоже пьем, и бывает хорошо. Но ни у кого из всех моих многочисленных друзей и знакомых нет и не было серьезных проблем с работой/семьёй/здоровьем из-за пьянства. Из-за игр случались, из-за водки нет.

Так что лучше? Компьютерная игра или водка? С точки зрения психики, не знаю, а вот с точки зрения физического здоровья ответ очевиден. И это я еще про наркотики не говорю. Двадцать первый век, с его компьютерными технологиями, подарил нам замечательную и относительно безопасную возможность ухода от реальности.

Вот этой возможностью я тогда и пользовался, причем довольно долго, где-то месяцев десять.