Дед в Кибергороде

22
18
20
22
24
26
28
30

«Когнитивная нейронная виртуальность — генеральное тестирование системы завершено. Играйте прямо сейчас, бесконечные миры и миллионы игроков ждут вас! Спешите начать игру».

— Ну чтож. Нам здесь жить, — пробормотал Руслан и задремал под мерное укачивание электромобиля.

Глава 2: Три на два

Реальность, Гонконг, 2080 год.

Лифт, конечно же, не работал. Руслан бросил медицинского робота в пустую нишу под лестницей и поплелся на восьмой этаж. На шестом случился сюрприз, лестница кончилась, битых полчаса пришлось плутать по переходам и коридорам. Старик негромко выругался, когда обнаружил лестницу на этажи выше — он прошел мимо нее три раза. В здании царила духота и тишина, справляться с возникшими трудностями пришлось в одиночку. Впрочем, ему было не привыкать.

К такой активной беготне Руслана жизнь на ее закате не готовила, и он изрядно устал, прибыв к своей цели в виде обшарпанной двери с номером 842. Возле нее работник службы доставки как раз выгружал последнюю тележку. Серые коробки из экологического картона на первый взгляд выглядели целыми. Как оказалось, рядом с дверью апартаментов Руслана был еще один лифт. Работающий. Старик мысленно проклял местных строителей и архитекторов азиатской национальности и впился взглядом в доставщика.

— Ничего не повредил?

— Что вы? Проверьте сами, — вежливо отозвался парнишка и откатил пустую тележку.

Руслана не интересовали коробки, кроме одной, которая являлась клеткой для транспортировки животных. Из нее доносилось глухое ворчание и маленькие дырочки были местами заклеены яркими предупреждающими этикетками: «Предельно осторожно!», «Биологическая опасность!», «Не открывать!». Доставщик опасливо косился на коробку и осматривающего ее старика.

— Вроде цело, — пробормотал себе под нос Руслан и повернулся к парнишке, — Так, малой, метнись кабанчиком на первый этаж. Там под лестницей валяется медицинский робот, тащи его сюда.

Доставщик попытался было выразить возражение, но быстро сник под суровым немигающим взором старика.

Руслан достал полученную еще в Париже карту доступа и провел по считывателю. Зуммер издал низкий писк и замок щелкнул, разблокировавшись. Дверь открылась от легкого толчка, и старик сунул голову в проем. Тут же включился свет — две неяркие полосы на потолке. Узкое окно в пленке с широким подоконником. Одноместная койка у стены. Дверь в санузел, кухонная ниша, совсем крошечная и на вид для готовки совсем не подходящая. На пыльном полу посередине лежала обертка от шоколадного батончика. В углу рядом с окном притаился компьютерный терминал, экран был выключен.

Больше Руслан ничего не рассматривал, принявшись затаскивать в комнату немногочисленные коробки. Последней бережно занес клетку и поставил на подоконник. К этому времени вернулся доставщик с роботом, один из манипуляторов растянулся и волочился по полу. Старик скептически зыркнул на это глазом и все же сунул парнишке пару монет за труды, после чего тот кивнул в знак благодарности и растворился в полумраке коридора.

Разбирать коробки Руслан не торопился, нужно было хоть немного передохнуть. Пододвинул стул к терминалу, и нащупал на корпусе кнопку питания, включив компьютер. Системный блок взвизгнул давно не смазанными кулерами. Старик бросил рядом с клавиатурой пачку смеси сушеных фруктов и покрутился на скрипучем вращающемся стуле туда-сюда. Экран осветился, пробежала полоса загрузки операционной системы и сменилась универсальным рабочим столом. Значок подключения к сети показывал полный доступ. А вот аудиосистемы не было. Видимо, стандартную утащили давным-давно, возможно и предыдущий арендатор.

Он снял с подоконника клетку и открыл замочек, выпуская узника на волю. Хриплый вылез и осмотрелся по сторонам желтыми глазами, прижимаясь к полу. Потом осуждающе уставился на Руслана.

— Я тоже не в восторге. Жрать будешь? — спросил у Хриплого старик и, не дождавшись осмысленного ответа, раскопал в коробках сухой корм и плашку для воды.

Кот скептически обнюхал насыпанный корм, лизнул воду и уполз под койку. Руслан пожал плечами и вернулся к терминалу. Для начала удалил все стандартные программы и скачал привычный набор с личного облачного хранилища. Последним удалив слабо сопротивляющийся обычный браузер, он настроил систему на свой вкус. Везде авторизовавшись, Руслан закрыл настырно вылезающие рекламные и новостные ленты и покрутил настройки фаервола.

Забросив в рот несколько сушеных фруктов, старик откинулся на стуле и его взгляд зацепился за уведомления почты. Решив покопаться в письмах потом, Руслан задумчиво посмотрел на огромный рекламный баннер, пробившийся через выставленные цифровые преграды.

Уже знакомый текст огромными буквами возвещал, что ему открыта когнитивная нейронная виртуальность с завершенным генеральным тестированием системы. «Играйте прямо сейчас, бесконечные миры и миллионы игроков ждут вас! Спешите начать игру. Не откладывайте когнейровир, играйте уже сейчас».

Игра. Это было знакомо Руслану. Как дуновение ветерка прямиком из детства. Рожденный в первый год нового тысячелетия, он еще в детском возрасте пристрастился к компьютерным играм. Тогда играли все и во все, на компьютерах, планшетах и мобильных. На заре информационной эры игры еще не обросли донатом, и геймдев заморачивался интересными сценариями. Чуть позже активные менеджеры пронюхали, что игровые миры могут приносить хорошие доходы. И вцепились в молодую индустрию, как бульдоги.