Вечная Бездна VI

22
18
20
22
24
26
28
30

Приятно, когда тебя поддерживает народ. Жителям Урка было интересно посмотреть на необычные сражения Чемпионов и эмиссаров. Не так уж много Призывателей получали дар их приручения. Моего Миньона встретили возбужденным гулом, к примеру.

Выдохнув, я отправился в элитную ложу следить за выступлениями соратников. Эль, Весск и Тайхо успешно пробились через оба этапа. Тайхо встретила сопротивление со стороны шустрого Мародера. Ей не хватало скорости, чтобы поспевать за ним. А Мародер атаковал из арбалета издали. К счастью, Защита и регенерация Здоровья Чемпионки не сплоховали. Противник не успел вывести Рыцаршу из строя в обозначенные сроки. Поединок перевели на ограниченный ринг, на котором Тайхо показала себя во всей красе и быстро отделала наглого Мародера.

Эль расправлялась с противниками с особой жестокостью, не оставляя им и шанса. Даже без призывательских бонусов дроу оставалась самой быстрой участницей как бы не во всем турнире, а то и в Бездне в целом. Ведь она единственная получила максимальные усиления класса, поскольку я водил начиная с самого первого испытания. Лишь со следующих испытаний начали подтягиваться клиенты. Думаю, с топовыми Палачами у нее имелось преимущество в 10–15% скорости. По экипировки и уровням развития мы еще не догоняли топов, зато обзавелись различными дарами, в том числе и за темные артефакты. Честно говоря, я слегка побаивался дроу в бою. Эль чуть ли не размазывалась в воздухе и выделывала такие пируэты, что оставалось лишь восхищаться эльфийской Ловкостью. Колдуна она отделала чуть ли не с закрытыми глазами, с Друидом пришлось возиться чуть дольше. Энты цеплялись ей за ноги, из-за чего она теряла время и Здоровье. Помог новый навык Теневой Двойник, с помощью которого Эль умело отвлекала внимание оппонента. В итоге дроу вынесла все корневища и самого Друида.

Весск активно использовал Поцелуй Тьмы своего жезла и Брызги Тьмы. Благодаря куче Здоровья он мог некоторое время танчить и бить на близкой дистанции. Шесть Скелетов-Волков были грозной силой в бою. При этом никто не догадывался, что Некромант способен вызвать еще шестерых в то же самое время. Но в таком случае его, скорее всего, исключили бы из турнира. Так что он бился не в полную силу, в том числе не использовал телепортацию.

Возник небольшой перерыв перед вечерними поединками четвертого этапа. Выходит, все четверо Роз дошли до одной восьмой финала. Велики шансы, что кому-то из нас придется биться с соратником. Хоть нас и разбили по разным корзинам, рано или поздно все равно встретимся.

Мы посмотрели за последними боями третьего этапа, в которых выявляли и моего следующего соперника. Палач-дроу против Плута-дуэргара. Бой получился зрелищным. Шпага с кинжалами частенько сталкивались, арена обагрялась кровью не один раз. Плуту даже не удалось провести первый удар из-под Вуали, чем они частенько пользовались. Палач почуял угрозу и сбил маскировку. В движениях темного эльфа чувствовала некая злая грация. И хоть я слабо разбирался в фехтовании, техника мне показалась знакомой.

— Твоя школа? — обратился я к Эль, которая наблюдала за боем с серьезным видом.

— Дома Шипов, — кивнула дроу без энтузиазма. — Иль’Хансуль, приближенный Гардасинтеры. Опасный боец, который раньше частенько посещал Арену. Опыта у него много. Экипировка лучшая, живое оружие, хорошая скорость. Тебе стоит сражаться всерьез.

— Спасибо за совет, — ответил я, продолжая следить за движениями Палача.

Не рано ли раскрывать часть своих секретов? С другой стороны, будет крайне обидно, если я сойду с дистанции на середине пути, так и не добравшись до финала.

Вечером стартовал четвертый этап турнира. Нас с Иль’Хансулем позвали на Арену. Мы с дроу вышли и встали друг напротив друга. У Иль’Хансуля отсутствовала левая рука. Очевидно, пожертвовал ради роскошного дара на божественном обмене. Шпага противника поблескивала красным. Суть подсказала, что живое оружие имеет повышенные шансы пробить броню цели, а также повышает скорость урона и скорость атаки в зависимости от Здоровья носителя. Чем ниже очки жизни, тем выше бонус, вплоть до 30%. Практически Наваждение Ярости, только работало в случае просадки Здоровья.

Я принял решение использовать свое живое оружие, поэтому мне пришлось отказаться от эмиссаров. Мимиков вызывать не стал, поскольку хотел оставить козырь для финальных битв. Призвал сборную солянку, ведь монстров я приручал по одному экземпляру. Шестирука — огромную обезьяну с несколькими парами конечностей, Ядовитую и Огненную Змею, Катящуюся и Стойкую Гусеницу.

Иль’Хансуль церемонно поклонился в сторону Гардасинтеры, сидящей в элитной ложе. Затем обернулся в мою сторону и обнажил шпагу:

— Розы будут посрамлены во имя Дома Шипов!

— Удачи, че, — хмыкнул я и достал Кнут Погонщика с Гримуаром Отражения.

Сразу почувствовал себя намного более уверенно. Пускай я лишился эмиссаров в такой конфигурации, зато обладал крутыми баффами и нестандартным оружием. Если Палач будет слишком наседать, можно будет использовать Крепкий Хват. Этого должно хватить для победы.

— Поединок до двух побед. Бойцы готовы? Да начнется битва!

Темный Эльф сорвался с места в карьер и понесся прямо на меня. Я успел хлестнуть пару питомцев кнутом, прежде чем дроу сократился расстояние. Шпага пробила Гримуар насквозь и вонзилась в плечо. Кольнула боль, которую быстро сняла Опека. Значит, питомцы тебя не интересуют? А зря.

Я отправил фамильяров в атаку, оставив рядом с собой только Шестирука. Обезьяна вряд ли бы смогла поспеть за Палачом, зато имела шансы обездвижить цель. Вот только меня ждал неприятный сюрприз. Даже под баффом Кнута никто из монстров толком поспеть за противником не мог. За исключением Катящейся Гусеницы. Фамильяр достаточно легко догонял Палача, вот только похвастаться сноровкой не мог. Поворачивать следом за целью не успевал.

Меня прошиб холодный пот, когда я осознал свое бедственное положение. Петы за Палачом не поспевали, в то время как он мало-помалу наносил повреждения. Мог отрубить конечность, пролетая мимо и легко нанести крит. У монстров ведь повреждения не заживали, как у адептов с нашей Опекой. Вряд ли бы что-либо серьезно изменилось, если бы я набрал дальнобойных петов вместо монстров, атакующих вблизи. Разве что Ядовитая Змея иногда попадала на врага кислотными брызгами, да разок Огненной Змее удалось снять часть Здоровья при атаке вблизи. Но и сама она растеряла часть очков жизней.