Один в поле воин

22
18
20
22
24
26
28
30

Дальше я направился в банк и взял десять тысяч золотых для текущих трат. Оттуда пошел в магическую академию, чтобы купить книги навыков, заклинания и зелья. Еще раз прослушал обучающие россказни НИПов, сразу активировал купленную книгу навыка «Заклинатель» и все четыре книги «Заклинателя стихий».

Все полученные за новые навыки очки отправил в интеллект. Начало положено. Пусть и чисто за деньги, но я уже достиг пятого уровня. Магическая башня в гильдии оказалась только первого уровня, что меня довольно сильно расстроило. Если я хочу увидеть второй этаж, придется идти к своей заначке со шкурами, да только силенок у меня пока недостаточно. Может, получится собрать команду из нескольких ТОПов в помощь. Их пауки и другие низкоуровневые монстры не тронут, тогда даже к моей золотой шахте добраться получится. Решено, как только закончу с переработкой травы и прокачкой интеллекта алхимией, сразу начну собирать команду. Вознаграждение у меня есть из чего заплатить, а в золотую шахту зайти смогу только я, поэтому ценные трофеи в безопасности. Лишь бы Архонты её не отбили за это время. Будет очень обидно. Интересно, существуют ли у нас в городе игроки, которые зарабатывают, оказывая подобные услуги? Очень не хотелось обращаться за помощью к бывшим сокланам и «Стальному щиту».

Перед тем, как купить заклинания я заглянул к НИПу, предлагающему зелья. «Хм, какие же зелья мне взять?» — задумался я. Разумеется, если использовать их просто в качестве тары, брать надо было самые дешевые, но если смотреть на перспективу, то возможно, лучше остановиться на «простых» или даже «редких». Эффективность и длительность действия зелий сильно отличалась. Если «слабое зелье силы» поднимало характеристику всего на единицу в течение тридцати секунд, «малое» на два очка на минуту, то «редкое» уже на двадцать очков и на целый час.

Бонус от «редкого» эликсира и выше можно было совмещать с действием других зелий, о чем говорилось в описании. Если я правильно понимал принцип работы, то можно было создать кумулятивный эффект, дважды или трижды приняв одинаковое зелье и тем самым подняв требуемую характеристику. Более простые зелья такой возможности не имели. Нужно было ждать, пока действие первого зелья закончится, чтобы применить другое. Наверное, именно поэтому количество свободно продаваемых «редких» зелий и классом выше у торговца было ограничено.

«Редких» эликсиров была сотня. «Уникальных» — двадцать пять. «Эпических» — десять. «Легендарных» всего пять, а «божественное» продавалось в единственном экземпляре. И это на город с пятью десятками тысяч игроков. Как-то совсем скромно, но судя по тому, что ни один ограниченный в количестве эликсир не был выкуплен, я понимал, что игроки не видят в этом смысла, ну и цена, конечно, была довольно высокой. Я стал просчитывать в уме экономику и еще раз удивился безумной цене «Божественного эликсира». Кто, в здравом уме, будет покупать его за такие деньги?

1. «Слабое» — 25 серебреных монет.

2. «Малое» — 50 серебреных монет.

3. «Простое» — 1 золотая монета.

4. «Хорошее» — 2 золотые монеты.

5. «Качественное» — 4 золотые монеты.

6. «Редкое» — 40 золотых монет.

7. «Уникальное» — 400 золотых монет.

8. «Эпическое» — 4000 золотых монет.

9. «Легендарное» — 40 000 золотых монет.

10. «Божественное» — 400 000 золотых монет.

Я решил на первое время купить сто самых дешевых, «Слабых зелий интеллекта». На полминуты они прибавляли единицу к интеллекту. Самым полезным эффектом являлась прибавка десяти очков маны, которая не исчезала, после окончания действия зелья. Можно было назвать его супер-дешевым аналогом «зелья восполнения маны», но для моих целей годилось куда лучше. Мне незачем было сильно восстанавливать ману, ведь я планировал параллельно с занятием алхимией прокачивать интеллект опустошениями.

С полной комплектацией заклинаний первого уровня я пока тоже не стал заморачиваться. Просто не мог на этот момент времени понять, что мне потребуется в будущем. Выбрал «Лечение» из стихии воды с прицелом на будущую потребность в активном восстановлении здоровья, потерянного при удушении, отравлении и кровотечении. Раз умирать нельзя, буду максимально развивать исцеление.

* * *

Оказавшись в алхимической лаборатории, я столкнулся с тем, что мне не хватает силы, чтобы быстро превращать стебли и корни растений в кашицу. Отмучавшись полчаса и получив всего несколько зелий, я плюнул и пошел в магическую гильдию за допингом. Для эксперимента взял сразу по пять редких эликсиров «силы» и «интеллекта». Если действие зелий и вправду складывается, я смогу не только быстро справиться с обработкой травы, но и алхимия будет быстрей прокачиваться, при поднятом вверх интеллекте.

Я пошел по самому, на мой взгляд, логичному пути. Первым делом проверил действие двух эликсиров силы. Бонусы действительно наложились друг на друга. В закладке действующих эффектов указывалось плюс сорок к силе на шестьдесят минут. Я принялся перетирать траву и получил желаемый эффект. Пятьдесят силы персонажа позволяли превращать твердые корни в пригодную для изготовления зелий кашицу за пару секунд, хотя до сих пор, на это уходило по несколько минут.

Пока действовал баф на силу, я перетер всё, что можно было перетереть, и сложил полученное в ряды небольших кучек на полу лаборатории, пометив, к какому растению и ингредиенту они относятся, но, не приступая к самому изготовлению зелий. После окончания бафа, я спустил всю ману на прокачку «Заклинателя», кастуя на себя «лечение». Желая видеть визуальный эффект активации заклинания, я даже сходил к НИПу «охотник» и приобрел у него кинжал, которым нанес себе несколько порезов. Честно говоря, резать себя, пусть и в игре, было довольно больно, поэтому я не только резал себя с трудом, но и не стеснялся в выражениях, в надежде получить аналог заклинания обезболивания.