На прицеле

22
18
20
22
24
26
28
30

Ещё одним щитом окружаю всю нашу компанию. А потом пускаю в дело другую нотную комбинацию. Тот самый огненный смерч, который я использовал, чтобы отогнать рицеров от стены дома в болоте. Тогда он получился у меня куцым и слабым — вышло лишь напугать болотных тварей. Теперь же выставляю ноты так, чтобы обеспечить максимальный результат. По всем параметрам — от объёмов до температуры.

Первый удар наношу по цели, которая находится на среднем удалении от меня. Городской ратуше. Имеются определённые сомнения, что на таком расстоянии это сработает. Но как быстро выясняется — комбинация действует, как надо. Громадный ревущий смерч высокотемпературного пламени возникает рядом со зданием. А спустя мгновение обрушивается на него.

Перехватываю контроль над парой "летунов", которые находятся рядом. Оказывается, этот фокус я тоже в состоянии проделать без особых проблем. Достаточно лишь потянуть каналы связи и всё — управление конструктами снова в моих руках.

Вижу, как трескается камень и лопаются стёкла. Смерч фактически рассекает здание надвое. Мощные плиты перекрытия не выдерживают и раскалываются, далеко уходящими трещинами. А каменная кладка просто сыпется. Ещё немного и городская ратуша начинает разваливаться на части. Ловлю себя на мысли о том, что внутри могут быть хорошие люди. Но потом отгоняю её в сторону. Где были эти хорошие люди, когда мы были в доме призрения? Куда смотрели, когда любого жителя трущоб не из банды, могли ради развлечения загонять "мундиры", словам ему ноги и отбив внутренние органы? Чем тогда занимались все эти "хорошие люди"? Рицеровы суки, которые предпочитают засунуть язык в жопу и живут на маршруте между домом и работой? Мне должно быть их жалко? Серьёзно? Пусть идут к гхаргу! И дохнут под этими руинами. Трусливые никчёмные суки!

Кажется, часть слов я выкрикиваю вслух — для контроля ситуации я взял под контроль "летунов" и был вынужден прикрыть глаза, чтобы видеть картинку, которую передаёт их зрительная система. Возможно снова потерял контроль. Потому что, когда я приоткрываю глаза, понимаю, что на меня устремлено сразу несколько шокированных взглядов. Даже связанный мужик на земле вывернул голову и смотрит с изрядной долей удивления.

Терять время на объяснения нельзя — я снова пускаю в дело нотную связку, разворачивая второй огненный смерч. На этот раз, рядом с отделением императорской канцелярии. Тридцать секунд и оно тоже начинает оседать. Вижу, как в окна выпрыгивают люди и веду смерч в сторону. По поводу этих ублюдков у меня точно нет никаких сомнений. Проводники воли императора, готовые пытать и убивать по первому приказу. Теперь их настиг ответный удар.

Закончив с канцелярией, приступаю к третьему компоненту плана. Бью нотной комбинацией по той самой станции, на которой мы находимся. Вокруг ревёт и бушует пламя, за чем в этот раз я наблюдаю собственными глазами. Рушатся причальные мачты, что-то взрывается на паре дирижаблей. Потом взлетает на воздух один из складов.

Убедившись, что всё вокруг перекрыто стенами пламени, шагаю вперёд, ведя за собой остальных и вместе с тем перемещая щит, который нас прикрывает. В процессе Анхе тоже приходится пустить в дело магию. Моя нотная связка раздвигает пламя и отбрасывает обломки. Но вот от жара под ногами никак не защищает. Этим приходится заняться девушке.

Пленного тащит пара добровольцев, что решили отправиться с нашей командой. Остальные с ошеломлёнными лицами бредут следом. Возможно не думали, что фраза "остальные умрут" будет реализована настолько прямо, да и в целом окажется правдой.

Добравшись до щита, который прикрывает причальную мачту, дожидаюсь пока все окажутся за ним и вырубаю нотную комбинацию, которая прикрывала нас в процессе. Ещё минут пять уходит на то, чтобы подняться наверх и перейти на борт воздушного судна. Наш "капитан" приступает к распределению кадровых позиций, а я жду, пока начнётся движение.

В момент, когда мы отрываемся от причальной мачты и начинаем двигаться самостоятельно, меняю диспозицию щита. Теперь он обеспечивает лишь безопасность дирижабля. Постройка под нами моментально вспыхивает — фактический эпицентр пожара не оставляет ей шансов уцелеть. А наше судно поднимается выше, с отключенными сигнальными огнями.

Первое время нас должно быть хорошо видно на фоне бушующего внизу пламени. Поэтому, сразу, как только дирижабль отшвартовывается, наношу новый удар. На этот раз по полицейскому управлению Рэнха. Не такой долгий, как предыдущие, но весьма впечатляющий буйством стихии — на этот раз я использую не только огненный смерч, к нему добавляется ещё стена пламени, захлёстывающая всё здание сразу.

А после этого бью по складам угля, расположенным на окраине. В такое время так точно нет рабочих. А учитывая, что смерч появился в центре громадного комплекса, расположенная около входов охрана должна успеть убежать. Но теперь там полыхает вовсю — пламя расходится в стороны, обещая скоро перерасти в полноценный пожар.

Да, нас всё равно могут заметить. Но даже если так — у людей, которые сейчас приняли на себя командование, сейчас есть основной противник. Маг с полыхающим белым взглядом, который ведёт в бой свои отряды и поднимает новых конструктов. Расскажи мне кто-то о разумном человекоподобном конструкте, который через минуту после создания будет поднимать кадавров, я бы не поверил. Значит и местным магам, эта идея скорее всего в голову не придёт. Что выливается в очень простой факт — они будут считать, что я остался в Рэнхе и продолжаю вести бой, окончательно слетев с катушек.

Единственная мысль, которая на мой взгляд должна у них возникнуть при виде взлетающего дирижабля — "кто-то успел уйти". С точки зрения командования гарнизоном Рэнха я нахожусь где-то в районе центра города, откуда и координирую действия конструктов.

"Военачальник", к слову и правда находится там. Поднимает новых кадавров, корректирует действия отрядов и ведёт наступление. За рамки трёх категорий конструктов, с которыми работал я, не выходит. Но пока ему хватает и этого, чтобы активно теснить противника по всем направлениям. А если мой "полководец" начнёт получать все "искры" после моего удаления от города, то думаю у него даже появится шанс прорвать оборону военных.

Возникает мысль, что при таком раскладе он может получить слишком много силы и в какой-то момент превзойти меня. Интересно, что произойдёт в этом случае? Сможет он отколоться и действовать самостоятельно или станет подчиняться заложенным в него приказам? Мысль невольно уходит к самому "магу" в виде вопроса и тот в ответ присылает свой коленопреклонённый образ. Заверение в преданности.

Окончательно отключившись от всех конструктов в городе, перебрасываю энергетические каналы на него и ищу стаю "псов", которая должна быть где-то под нами. "Звери" находятся почти сразу — укрылись в пролеске между двух пригородов Рэнха. Внезапно для себя обнаруживаю, что все они серьёзно изменились. Внутри проглядывают потоки такой же белой энергии, что течёт внутри меня. Плюс, как мне кажется, мышечная система стала более совершенной и опять же, пропитанной энергией. Откуда? Как?

Первое и самое очевидное предположение — дело в трупах, которые они пожирали на поле боя. В отличии от остальных, которые только убивали, эти ещё и питались. Этим же можно объяснить разный уровень силы особей. Тот, что стал вожаком, занял позицию не просто так — сейчас он крупнее и мощнее всех остальных.

Детальный разбор ситуации решаю оставить на потом. Пока же даю им приказ следовать за дирижаблем, ориентируясь на мою фигуру. Мы начинаем разгоняться, стремительно удаляясь от Рэнха. "Псы" наверняка будут двигаться более медленно. Но в конце концов выйдут к Схердасу. Понимаю, что это не совсем логично — по пути их могут заметить, да и события развиваются так стремительно, что к моменту, как они доберутся до столицы, мы уже можем покинуть окрестности города. Но у меня не поднимается рука убить разумных существ, которых я сам же и создал. Поэтому сейчас они мчатся к Схердасу.