SURV-RPG. Потомки-III

22
18
20
22
24
26
28
30

— Снять можешь?

— Да, вижу ногу. Картечь должна достать.

— Действуй.

Рявкает дробовик и зал наполняется громким воплем раненого. Противник открывает ответный огонь, но ограничивается несколькими очередями, пропадающими втуне. Скудный боекомплект диктует свои правила игры. А потом слышится вопль их командира.

— Какого хера? Вы зачем его подстрелили?

Представив масштаб ранения после попадания из дробовика Хана, усмехаюсь.

— Ты немного заблуждаешься, мой самоуверенный друг. Мы его прикончили. Здесь нельзя лечиться пунктами прогресса.

Несколько мгновений тишины и новый яростный вопль.

— Суки! Вам теперь конец! Мы всех достанем! Слышишь, урод?

— Хорошо и чётко тебя слышу. Ты только не кипятись. Он ведь не просто так наверх лез. Наверняка хотел занять позицию получше, чтобы нас накрыть. Вот теперь пусть полежит, истекая кровью и подумает об уважении к жизни ближнего своего. А тебе я предлагаю увести отсюда остальных. Неровен час, местные всё же явятся по ваши души. Тогда все твои люди сдохнут, а нам придётся расходовать патроны.

— Да хрена тебе лысого за воротник! Мы будем сидеть здесь и ждать, ясно? Посмотрим, кого первыми начнут прессовать аборигены, сука!

Тут он относительно прав. Нашумели мы изрядно. Плюс не стоит сбрасывать со счетов парней, атаковавших нас сверху. Часть из них мы перебили, но там точно есть выжившие. А значит они могут ударить ещё раз. Например, если мы сцепимся с этой группой. Радз сейчас наблюдает за потолком, но один стрелок, это не самое лучшее прикрытие. А с учётом невозможности лечения, даже лёгкое ранение может стать проблемой. С другой стороны, "джокер", это шанс быстро закончить турнир. А этот ближе всех к нам. Расстояние до второго, втрое больше. До него мы будет добираться слишком долго. Опять же, отсутствие лечения наноботами ставит под вопрос наше выживание на протяжённом маршруте.

— Значит будем ждать и принимать ставки на то, кому повезёт больше. Надеюсь, ты знаешь, что делаешь.

С противоположной стороны больше не отвечают. Слышно только лёгкое шевеление — кто-то меняет позицию. Но на этот раз так, что нам его не видно. Надеюсь, у них нет ручных гранат. Иначе всё озвученное мной превратится в бесполезный фарс. Против гранат нам выставить нечего. Прикидываю, можно ли их достать из подствольника и понимаю, что они слишком близко. В этом лабиринте, подствольный гранатомёт вообще не слишком эффективен. А когда до твоего противника сорок-пятьдесят метров, использовать его по сути невозможно. Если только пальнуть в потолок, чтобы вызвать моральный эффект.

Пару минут действительно проводим в тишине. А потом я краем уха слышу какие-то звуки. По ощущениям — далёкие. И не совсем понятно, что это. То ли человеческие голоса, то ли животные. А может звук какой-то странной техники. В любом случае, пытаюсь на этом сыграть.

— Слышишь? Местные уже близко. Может используете свой последний шанс для отступления?

Когда противник отвечает, в голове слышится неприкрытая злоба.

— Может и близко, только что-то я сомневаюсь по поводу коридора из которого они вынырнут. Ты прислушайся, придурок — никак с вашей стороны идут. Сейчас посмотрим, как вы там свой проход заминировали, идиоты хреновы.

Скорее всего он просто пытается сыграть на моих нервах, но я действительно напрягаю слух и понимаю, что направление источника звука определить довольно сложно. Но вроде бы он не у нас за спиной. Не успеваю успокоиться, как понимаю, что то же самое можно сказать и о наших противниках. Кто бы там не двигался, он не появится у них в тылу.

На момент возникает мысль попробовать добраться до нужного нам выхода под прикрытием огня. Но я почти сразу её отметаю. Страх редко диктует верную тактику и этот случай не исключение. Даже если всё пройдёт максимально успешно, то мы нашумим и сожжём, как минимум треть боекомплекта. Время проведения турнира никто не ограничивал. А судя по динамике развития событий и местным расстояниям, нам придётся проторчать тут весьма приличное время. Вывод прост — чем экономнее будут тратиться патроны, тем лучше.