Где бы я ни находился, связь с Сервером тут была стабильной, так что проблем тоже не возникло. Правда, бонусов было немного: за
Стандартный
Поиск Миссии (D, 1/1).
Тоже не сказать, что «огонь». Чем-то данный бонус напоминал ключи от гоночного мотоцикла – штука, опасная прежде всего для хозяина. Следующие две награды шли за первенство, возможности выбора не предусматривали и, по сути, являлись зеркальным отражением друг друга:
Временное повышение удачи (D, 1/5).
Временное понижение удачи (D, 1/5).
И если первый был понятен, то второй вызывал вопросы – какой смысл снижать данный параметр в моей ситуации? Впрочем, если прокачать пару рангов, то, возможно, я опять смогу вернуться к привычным значениям. Ну, будем считать это шансом на практике проверить, как работает высокая удача.
К тому моменту, как я закончил, пищевые пилюли подошли к концу, а труп эльфийки навык однозначно определял как ядовитый. Ещё бы, сколько она времени тут провалялась? Впрочем, для неё у меня было иное применение…
Активировать Малое Воскрешение на Мертвой Эльфийке?
Да/Нет
Шанс на успех: 0,9 %
Один из ста… Не так уж мало, но, немного подумав, я решил не тратить заряд карты. Тем более, что второй путь должен работать с гарантией…
Поднятие Рыцаря Смерти!
Труп дернулся, пожирая ману, но, благодаря обширному резерву и «наследству», с энергией у меня проблем не возникло. Последним вырос костяной клинок и, спустя минуту, передо мной стоял новый слуга. Правда, божественные способности сбоили и связь вновь ослабла, рухнув до одного процента. Не уверен, что рискну поднять ещё одного слугу…
Рыцарь Смерти (D). Уровень 15
Впечатляет, но не слишком. С учетом расового ранга и того факта, что труп не прошел через
Интеллект: 3
– Назови свое имя.
– Не… не помню. – голос рыцаря был глухим.
– Ты помнишь, кем ты была раньше? – перефразировал я вопрос.