«Паучки» оказались ещё довольно безобидными тварями. Хоть и в крепком доспехе, но убить их было достаточно легко. А многоножек среди «химер» больше не обнаружилось.
Зато хватало других уродцев. Основу воинства, вырвавшегося на свободу, составляли «двойные бойцы», как их для себя назвал Игорь. Двигались они на двух ногах: ещё две ноги срослись со щитами, а четыре руки держали два кинжала, копьё и топор. Что при этом творилось с телами… Двумя телами… В общем, лучше было бы никогда этого не видеть.
Это были опасные противники, которые, перекрыв лестницу, вдвоём легко отбивались и от болтов с дротиками, и от ударов Стража, и от атак Эрина и Игоря. Финальный удар в битве с ними обычно наносила Алиса, ударив «стрелами Порядка» в щель между доспехами.
В качестве поддержки сил Хаоса шли бойцы, метавшие камни. Эти тоже были составлены из двух человек — зато практически не имели защиты. Две ноги переходили в короткие копья, а руки были вытянутыми аж до колен. И с помощью этих самых рук монстры кидались камнями — причём, довольно метко и сильно. К счастью, с ними без проблем разбирались воины Марева, кидая дротики.
Вот только на защиту от камней Игорю приходилось тратить просто невероятное количество УЕ, раз за разом активируя «доспех рыцаря». А «стойкость первой линии» он пока берёг для более серьёзных врагов.
Самыми отвратительными монстрами оказались те, кого Игорь назвал про себя «гладиаторами». Видимо, ему вспомнился такой тип римских гладиаторов, которые были вооружены сетью и трезубцем.
У этих порождений трезубца не было. Просто одна рука заканчивалась стальным длинным когтем. А вот сеть была…
Точнее не сеть, а лассо. И они его делали из собственных потрохов. Выкидывая кишки вперёд, «гладиаторы» захватывали врага и подтягивали его поближе. А затем ловко протыкали своим «когтем», пришпиливая к изменившему свойства камню.
Игоря и Эрина от подобной участи спасали щиты и защита. Да и Страж их страховал, вовремя успевая отдёрнуть назад. Алиса тоже не сплоховала: создала перед собой «лифт», через который кишки пролететь не могли. А вот застрельщиков Марева враги периодически утаскивали. Так что вскоре те просто закончились…
Пришлось Игорю с Эрином отходить с первой линии, выпуская вперёд воинов Марева. Сами же они взялись за «болтомёты», принявшись отстреливать врагов из них. Первые два воина Марева продержались минут пять. Ещё столько же удерживала лестницу вторая пара. Пока держалась третья пара, Игорь успел вернуть предыдущих воинов Марева.
Дальше так и действовали. Порождения закончились где-то через пару часов. Последним из провала выбралось вполне себе обычное порождение в статусе «осознавшее». Которое, видимо, и устроило этот мерзкий парад химер…
Вот с ним справиться никакого труда не составило. Оно только что-то гневно кричало в бою на незнакомом для всех, кроме Стража, языке.
— Проклинал нас, — объяснил стальной гигант, когда закончился бой. — Проклинал тех, кто забыл их в пирамиде…
— Да плевать уже! — устало выдохнул Игорь.
— Сдох, и поделом! — согласился Эрин. — Это же надо было такое понаделать!..
— До сих пор кишками воняет, — заметила Алиса. — А трупы уже испарились…
— Трупы испарились, а слизь осталась, — ответил Игорь, указав на влажные следы, видневшиеся на полу, на доспехах и на оружии.
Стоило им войти внутрь комплекса, как Упорядоченное, наконец, признало их заслуги:
Зачищена локация «Верхняя Треть Священной Пирамиды»!
Награда чистильщика: 500 искр упорядочивания, 500 искр совершенствования, 50 искр изменения, 5000 УЕ, 1 системная монета.