— Черт его знает… и награда хрен пойми какая…
Хотя выданное шаманом описание мало чем напоминало официальную справку, общий смысл я все равно уловил — судя по всему, анонсированная способность снижала базовые характеристики врага, одновременно с этим уменьшая его здоровье. В теории ценность такого дебафа была очевидна, но у меня сразу же возник резонный вопрос — какова реальная мощность такого замечательного умения?
— Если там всего процентов пять, то на фиг там такое счастье… да, Флинт?
— Трревогга.
— Вот-вот…
Узнать точные характеристики проклятия не представлялось возможным, так что я обратил свой взор на квестовый оберег и снова задумался.
Выбитая из трицератопса побрякушка выполняла всего одну функцию, увеличивала всего один параметр, но делала это по-настоящему ультимативно. После финальной заточки предмета сто единиц регенерации должны были превратиться в пять сотен, а это значение с лихвой перекрывало все, что было доступно моему персонажу на текущий момент.
— Вот и думай теперь, насколько важен реген… нет, понятно, что важен… блин, чего я туплю, форум же есть.
Тема оказалась не слишком-то популярной среди игроков, но один весьма информативный топик мне все-таки попался.
[Хелп! Кольцо с регеном!]
[Люди, выбил колечко с регенерацией. Плюс четыре единицы в секунду, плюс двадцать на максимуме, легендарный ранг. Помогите разобраться — за что здесь впаяли легендарку? Никаких статов нет, ничего нет, полная хрень же? Или я чего-то не понимаю?]
[Встречный вопрос — нуб или рак?]
[В смысле?]
[Понятно, нуб. Тогда дам подсказку. Легендарный ранг в начальной локации и в центре карты — это два разных ранга.]
[Не понял.]
[Значит, все-таки рак. Печально.]
[Этот умник пытается сказать, что легендарный ранг — это больше степень редкости предмета, а не какие-то там определенные свойства. Система не до конца прозрачна, но твое колечко вряд ли выпадет в центре карты. Там будут падать вещи получше.]
[Спасибо! То есть, оно ничего не стоит?]
[Господи, ТС, какой же ты дятел. Когда уже ты и подобные тебе вдолбят в свои пустые головы, что регенерация здоровья — это пропуск к центру карты? В спецификациях игровых ярусов прямым текстом написаны условия, при которых твой жалкий перс сможет туда перейти. Осознал?]
[Ваш пост сообщил мне только одно — что скупость и печальную зачаточность своего интеллекта вы предпочитаете компенсировать экспрессией, основанной на гордости за собственное яростное игровое задротство. Не мне вас осуждать, но у взрослых людей часто есть гораздо более интересные дела, нежели запойное чтение всевозможных мануалов.]