— Идиотизм… а что, если сделать это с позиции силы? Не шкериться по кустам, а сжечь к чертовой матери всех встречных уродов?
Мысль показалась мне весьма заманчивой, но реализовать ее на практике было чрезвычайно сложно. Хотя бы из-за того, что мое основное заклинание наносило адекватный урон лишь по одной-единственной цели.
— Стоп-стоп-стоп. Деньги-то есть. Можно ведь реально упороться, накрутить слияний, апнуть “дух”, затариться свитками…
Ощутив что стою на верном пути, я еще раз проверил характеристики Фантома, изучил описание “искры”, а потом открыл аукционное меню и начал искать хаотические заклинания реликтового или божественного ранга. Таковых нашлось целых три штуки — две совершенно бесполезных для меня ауры, а также проклятие с весьма и весьма претенциозным названием.
Стоил ярко-красный свиток целых пятьдесят монет, но никаких альтернатив у него попросту не имелось, а эффект выглядел очень вкусным — при удачном слиянии всех найденных умений я мог превратить свою “искру” в нечто действительно монструозное.
— Лупим моба… под ним горит земля, вокруг крутится вихрь… плюс зона уязвимости… в которую лезут все вокруг… ладно, хрен с ним. Берем.
Отдавать большую часть лежавшего в кошельке мифрила было очень жалко, но я все же это сделал. Как-никак, вариант с разгоном “искры”, силовым прорывом в центр карты и убийством Демиурга был заметно предпочтительнее бесполезной охоты на богов или же стандартного гринда. Впрочем, для первоначального набора уровней и сразу двух слияний требовался именно гринд — жестокий и беспощадный.
— Ладно, чего без дела сидеть.
Решив основательно подготовиться ко всем возможным неожиданностям, я потратил еще десять “мифрилок”, купил целую коллекцию свитков с одноразовыми благословениями и проклятиями, а затем приступил к самому сладкому — начал проверять возможность улучшения “искры”.