Пожиратели миров 7

22
18
20
22
24
26
28
30

Несколько раз повторять не надо — мы выскакиваем в коридор. Наши шаги металлическими ударами разносятся по линкору, когда за спинами кровь теперь уже льётся со всех щелей, пока не обрушивается с потолка сплошным потоком, как если бы его прорвало. Она мгновенно затапливает помещение и хлынула в коридор за нами по пятам.

Мы проносимся через весь коридор до ближайших дверей.

Грог проскакивает первым и тут же замирает у пульта. И едва вбегаем мы с Зигфридом, тут же нажимает кнопку, и створки дверей, издав шипение, захлопываются с глухим ударом, закрывая проход за мгновение до того, как кровь успевает хлынуть за нами.

Все в крови кроме Грога, мы бросаем взгляд на дверь, которая по идее должна быть герметичной.

— Что это было? — задаёт Зигфрид вопрос, на который нет у ни у кого ответа.

— Трубу прорвало, — я бросаю взгляд дальше по коридору.

— С кровью?

— Не знаю, что ещё ты хочешь от меня услышать. Грог, как далеко находится мостик?

— Если брать пути, то следующая станция. Если через коридоры, то… — он на мгновение смолкает, сверяясь с картой, — не знаю, но мы можем дойти пешком, чтобы не делать крюк и спускаться в технические помещения к ближайшей станции. Так будет быстрее.

— Тогда так и пойдём.

Ведёт нас Грог несмотря на то, что карта есть у всех. Он уверенно выбирает путь в переплетениях коридоров, которые кажутся бесконечными. Вскоре я перестаю пытаться запоминать, где и куда мы свернули, так как это бесполезно. Бесполезно и потому, что поворотов слишком много, и по причине того, что корабль перестраивается прямо на ходу.

Грог останавливается напротив стены.

— Здесь должен быть проход налево, — сообщает он, глядя на металлическую обшивку стен.

— Ты уверен, что не ошибся? — спрашивает Зигфрид. — Может мы прошли или не дошли?

— Нет, я уверен, проход должен быть здесь.

Видимо, проверяя, он что есть силы бьёт ногой в стену, оставляя на ней вмятину, но ничего не меняется. Стена остаётся стеной, разве что теперь с вмятиной.

— Я думаю, что проблема не в карте, — решаю я поделиться мыслью. — Проблема в самом корабле. Он… перестраивается, если так можно высказаться. Мы уже увидели, что станция вагонетки сменилась на какое-то другое помещение.

— Даже демонические корабли не могут перестраивать себя внутри, — замечает Зигфрид.

— Но он и не демонический, верно? — я провожу рукой по стене. Только им и известно, что пришлось пережить линкору, и где они побывали. — Уверен, что проход к мостику есть, просто надо его найти. Грог, двигаемся дальше.

Этот фокус с меняющимися коридорами повторяется ещё не раз и не два. Там, где должна быть лестница, просто шахта в бездну. Перекрёсток превращается в обычную комнату. Дверь, ведущая в новый коридор, открывает нам небольшую кладовку. Корабль словно играет с нами. Странно говорить об этом, но…