Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих

22
18
20
22
24
26
28
30

Скоро вновь показывается знакомая гостиница для приключенцев, где меня ждет новоиспеченная гильдия «Эльвейл». Со стороны им очень весело, что неудивительно для компании друзей, собравшихся вместе. Им даже не нужно куда-то идти и что-то делать, чтобы получить удовольствие от игры. Однако, что-то их все-таки толкает в сторону серьезных испытаний и незнакомой обстановки.

— Волди, ты вернулся, — Фарувель замечает меня первой. — Как всё прошло?

— Отлично. Мэр города сегодня умер от рук собственного телохранителя, а я этому поспособствовал. Также настроил связи с гильдией убийц. На завтра назначена встреча.

— Хорошо. Правда, я так и не понял, зачем нам нужна именно эта гильдия, — произносит Сакелан. — Нам не будет там слишком сложно на первом уровне?

— Ну, у меня уже второй, но сложно будет. Здесь нет никакого журнала заданий, поэтому очень легко пропустить важный квест или разговор и связанные со всем этим преимущества. Мы будем первыми игроками, что окажутся в гильдии, и это принесет лакомые награды. Ассасины обладают не только богатой историей, но и редкими сокровищами. Они усилят наш отряд во время прохождения Бесконечного Подземелья. Как вы знаете, именно в подземелье будет решаться, кто будет самым крутым. Весь остальной мир в этой LVE — лишь вспомогательная локация.

Новые соклановцы внимательно меня слушают и, возможно, не могут поверить, как я умудрился так быстро взять новый уровень.

— Что же, тогда доверимся тебе, раз уж заключили контракт. И нам придется по квестам от гильдии кого-то убивать? Боюсь, что в серой зоне это будет слишком реалистично.

— Не переживайте, всю грязь я возьму на себя, вам же нужно будет готовиться к походу в первый данж. Начнем мы, конечно, не с самого Бесконечного Подземелья. У меня есть предположение, что корпорация серьезно изменит устройство доступных локаций, разместив большое количество новых точек интереса, чтобы не делать инстансы.

— Да, пока тебя не было, мы следили за новостями, — кивает Тилнерия. — Корпорация уже сделала анонс о патче первого дня, который будет установлен через пару часов. На это время нас всех дисконнектит.

— Да? Одну минуту, — я вызываю системное окно, через которое можно связаться с реальным миром в урезанной форме.

Захожу через встроенный в капсулу браузер и перехожу на сайт InfinitySoft, где появилось новое сообщение о технических работах. Похоже, на первых игроках, что пришли сегодня, просто проверяли работоспособность серой зоны. Открываю описание нового патча и быстро читаю текст.

Сообщается, что в регионе Нори́д (а именно здесь мы находимся относительно прежнего мира), откроют врата еще семь городов вроде Сентхольма. Их копии просто перенесут из «Врат Миров 2.0», хотя, те были воссозданы по образцам первой версии игры. Равномерно по карте разбросают данжи, деревни, форпосты разбойников, вышки и кучу другого контента, а новые игроки будут спавниться в случайном месте. Выглядит так, что новичок может оказаться в центре разбойничьего лагеря. Впрочем, серая зона — это всегда хардкор и элементы случайности.

— Понятно. Хотя ни слова о глобальном сюжете, похоже, он будет раскрыт в следующих патчах, — говорю я, закрывая окно.

— Думаю, он будет вертеться вокруг того легендарного клада в Бесконечном Подземелье, — произносит Тимерус, играясь с пустой кружкой. — Верно ли понимаю, что твой план заключается в победе на этом соревновании? Если наша гильдия первой выполнит главный квест, мы легко очутимся в топ-10 гильдий?

— Направление мыслей верное, — киваю в ответ. — Вы навсегда впишите свои имена на стену славы, если окажетесь первыми. Как вам такая перспектива?

— Звучит круто, я согласна, — смеется Селиния. — Осталось самое простое: выиграть.

— Я уверена, что у нашего криптоманта уже есть коварный план на этот счет, — Фарувель легонько проводит пальцами по струнам нового музыкального инструмента, напоминающего гитару. Вот уж в чем не разбираюсь, так это в музыке.

— О да, у меня есть коварные планы на каждый случай жизни. Раз сервер будет остановлен на время проведения работ, то предлагаю на этом разойтись. Спешка нам не поможет. Вы же сняли комнаты в этом заведении, верно помню?

— Да, и заодно тебе взяли комнату, пока ты отсутствовал. Надеюсь, пригодится, — Сакелан протягивает ключ.

— Большое спасибо, пригодится. Будет проще, если будем рядом. Тогда до встречи.