ТакТик. Том 5

22
18
20
22
24
26
28
30

Ранг предмета: божественный

затраты:

- нет

Эффект:

- позволяет войти в Обитель Королей

- позволяет забрать всё, что угодно из сокровищницы дворца, куда стекаются подати

Требование:

— титул *ВЛАДЫКА лепестка ПУТЬ ШАХМАТ*

Ифрит Времени (Ферзь)

Шахматная фигура, означающая власть на Пути Шахмат.…

Ранг предмета: божественный

затраты:

- 3 капли крови для активации

Эффект:

- активно: позволяет нейтрализовать на себе эффект старения внутри Пути Шахмат

- пассивно: подсвечивает неудачные процессы

Требование:

— титул *ВЛАДЫКА лепестка ПУТЬ ШАХМАТ*

Вот это неказистое «неудачные процессы» встречалось мне на форумах. За предметы с подобным свойством ремесленники были готовы натурально убивать. Ведь оно показывает в самом начале работы (подборе материалов и задумке), получится ли предмет или нет.

Хотя действие на самом деле куда обширнее. Благодаря этому предмету можно задумать сажать ту или иную культуру и увидеть возможный результат (не факт, что ясно и понятно).