ТакТик. Том 5

22
18
20
22
24
26
28
30

Золото, десятая часть урожая, десятая часть выигранных фигур и одна пятая часть произведённых наборов шахмат.

Кроме того происходит скупка любых шахмат, попыток и иных товаров у всего населения. Каждая победа над посетителем награждается той или иной продукцией. Для местного населения есть выбор между артефактами, шахматами, навыками, характеристиками, силой или едой.

После сброса настроек на обычные, была отменена обязанность передачи девственниц от каждого поселения.

Хотите вернуть данное требование для населения соседнего города-гарема?

Да Нет

Понятное дело, меня это не интересовало.

— Путь Шахмат, сколько всего живых людей и Духов Прошлого обитает в этом лепестке? — продолжил я опрос.

Смертных: 91 838

Духов Прошлого: 3 482

Выдано ключей: 1 941

— Что находится в Обители Королей?

Обитель Королей — место покоя первых 11 Владык Пути Шахмат, создавших разум и магическую систему лепестка.

— Что такое «Сердце Обители Королей», и что я могу там сделать?

Сердце — комната, позволяющая Владыке на время стать Двенадцатым Королём.

Короли могут вносить временные изменения в Истину Пути Шахмат, уклад и правила системы.

— Почему местные ресурсы не могут поднять характеристики выше 10 тысяч?

Нельзя быть сильнее Королей!

А вот здесь я на некоторое время замолк. То есть создатели Пути Шахмат А-ранга?

С другой стороны, имей я хоть 1 000 000 интеллекта и силы, очертил бы границу потенциальным врагам куда ниже. То есть нужно отсекать опасность заранее. S-ранг вполне вероятен.

Однако я миры-лепестки не обустраивал, так что даже не представляю, сколько в это нужно вложить сил и какими характеристиками обладать. Для меня до сих пор десять силы у противника — опасность.