— Ну что, сколько еще сможете сделать? — спросил я у Магнуса, как раз выскочившего на улицу, чтобы вдохнуть холодный свежий воздух.
К завтрашнему утру еще десять будут готовы, — заверил он меня.
— Ну, добро, — кивнул я.
Когда я направлялся к длинному дому, мир внезапно потерял свои краски, а затем и вовсе померк. Ну что же, вот и отключение серверов. Но где же Бьерг?
Глава 8 Лучшие кадры
Я нетерпеливо заерзал в кресле, ожидая, пока начнется показ рекламных роликов.
Ну, чего они тянут, в самом деле? Сколько можно? Уже минут десять ждем…
— Добрый день всем! — на сцене, наконец, появился Холодов. — Прошу простить, у нас возникли кое-какие сложности, но теперь мы готовы. Итак: с сегодняшнего дня начинает работу наш новый стиминговый сервис. Вы можете выкладывать свои видео, записанные во время игры, прямо туда. После того, как видео будут обработаны, их можно будет размещать на ютубе или иных сайтах, которые посчитаете нужными. Понимаю, что все вы хотите заработать посредством своих видео, поэтому нами было принято следующее решение: на нашем сайте мы подключим рекламу, и вы сможете получать от нее процент. Так что те, кто хотел заработать с помощью ютуба, теперь могут начать зарабатывать и на нашем сайте…
По залу прокатился гул — народ тут же принялся обсуждать новость. А что, неплохо! Конечно, я сильно сомневаюсь, что наши объемы сравнятся с ютубом, но все же. Все равно делать выкладку придется сначала на сайте нашей конторы, и лишь затем перезаливать отснятое на ютуб. И это меня несколько раздражало (как я понял, и многих других, кто находился в зале). Ну а как иначе? Большинство самых нетерпеливых наверняка будут смотреть наши трансляции на сайте компании и с этого мы не получим ровным счетом ничего. Но теперь ситуация изменилась. Не думаю, что можно будет рассчитывать на большие доходы, но хоть что-то лучше, чем вообще ничего.
— А теперь, — Холодов позволил залу обсудить новость, выждал некоторое время и продолжил свою речь, — я бы хотел показать вам несколько промороликов, которые мы сделали благодаря записям, предоставленным вами. Напоминаю, за каждый проморолик будет выплачено по 2 тысячи долларов. Если в ролике использованы кадры нескольких игроков — награда будет разделена в равной части между ними.
Я тут же поскучнел. Похоже, напрасно я раскатил губы на халявные деньги. Даже если мои видео попадут в ролик, наверняка там будут кадры из видосов других игроков. Так что награда будет разделена между всеми нами. Длина ролика, как я понял, около трех минут. Сколько там может быть смонтированных видео? На сколько игроков будет разделена награда? Пять? Десять?
— Ну что же, пора оценить нашу работу! — заявил Холодов и зал погрузился в темноту.
Большой экран вспыхнул и на нем пошли первые кадры.
— Средневековье? Что ты о нем знаешь? — заговорил знакомый голос. Ого! Они какую-то знаменитость на озвучку ролика пригласили? Ничего себе раскошелились… Вот только, хоть голос мне и показался знакомым, узнать я его не смог.
Тем временем видео уже шло полным ходом. Перед нами была следующая картинка — кто-то шел через лес и с каждым шагом он выходил из тени деревьев, пока, наконец, перед ним не открылся потрясающий вид на местность: мы видели все как бы из глаз того, кто снимал видео. Мы стояли на холме, перед нами раскинулась живописная, зеленая долина. Кое-где виднелись поля, справа текла река. Вдалеке, наверное, метрах в пятистах от нас, на берегу этой самой реки раскинулась деревушка. Люди сновали между домами, занимались своими делами.
М-да. Все же графика в нашей симуляции просто на высоте — я глядел на картинку и понимал, что это больше на фильм похоже, чем на демонстрацию игрового мира.
— Мир сказок и волшебства, мир зарождения легенд… — меж тем вещал голос.
Теперь мы уже идем по этой самой деревне, среди домов и низких заборчиков.
— Мир крови и сражений…
Внезапно картинка изменилась. Перед нами была все та же деревня, но теперь в ней кипело сражение.