Началось затемнение экрана.
— Но это не станет концом твоей истории…
На коврике в комнате, антуражем напоминающей эпоху самураев, сидел человек в позе лотоса, перед ним лежала катана. Ну, или нечто на нее похожее.
Человек сидел, закрыв глаза, словно бы медитировал.
— Ты можешь начать все заново, и если будешь упорным…
Снова смена картинки. В этот раз поле боя, и этот же «самурай» ловким движением руки вспарывает брюхо врага подозрительно похожего на воина из предыдущей сцены.
— Ты победишь…
И вновь экран потемнел, на экране появилась надпись: дата и время запуска ОБТ.
Свет в зале неожиданно включился.
— Вот наш первый ролик….
Зал разразился аплодисментами.
Холодов дождался их окончания и продолжил:
— В нем мы использовали материалы 8 игроков. На их карты уже отправлена награда. Каждый из них получает по 250 долларов. Поздравляю!
Пока зал аплодировал, я размышлял на тему того, не слишком ли кровавым получился ролик? А впрочем, вход в игру доступен только для совершеннолетних, тем более цена за вход довольно-таки высокая и школьнику будет не по карману, как бы он ни пытался раскрутить родителей на деньги. Так что все логично — зачем адаптировать ролик под аудиторию, которой в игре вообще не будет?
— А теперь второй ролик, — объявил Холодов.
В этот раз нам показывали, каково это — быть средневековым аристократом. В ролике акцент ставился на массовые бои, на командование армией и управление собственным поселением.
К слову, я с радостью обнаружил, что мелькнули кадры и из моих видео. В частности показали Лейру, когда мы ее восстанавливали после набега, а затем и время, когда основные работы были закончены.
За этот ролик наградили десять человек. Ну что же…двести долларов, которые упали мне на карту, тоже лишними не будут. Хотя, признаться, я надеялся на большее…
Настал черед третьего ролика.
— Северные острова Норхарда — суровый край…