Да чего там, мне, судя по всему, за победу над вражеским берсерком еще уровень накинули. А я в ворохе уведомлений его попросту не заметил…
Хотя, чего-то за аж целых четыре уровня дали мне маловато — всего по 4 очка на основные характеристики и навыки. Это что же, к двадцатому уровню может вообще ничего не упасть? Взял такой двадцатку и сидишь довольный, хотя особо никакой разницы между 19 и 20 нет. Несправедливо, блин!
Ладно, пора раскидать навыки. Итак, чего бы выбрать?
Начну, пожалуй, с навыков. Так, самое главное — «оценку противника», насколько помню, поднять я не могу, пока не вкачаю интеллект на «10». Значит, отбрасываем… О! Зато могу вкачать владение топором до 10. Наверняка даст какой-нибудь бонус, как уже было с ловкостью. С другой стороны, хотелось бы и парное оружие немного поднять… О! А берсерка почему не вкачать?
Я тут же попытался вбросить единичку в «берсерка», но перед глазами вылезло сообщение:
Внимание! Для получения второго ранга навыка «берсерк» необходимо: Сила: 5, Ловкость: 5, Интеллект: 5, Восприятие: 5, Телосложение: 5.
Ну вот, приехали. Ни хрена себе требования! Все по 5 очков должно быть. Блин, кто ж знал, что надо было не ловкость качать, а остальные характеристики поднимать. С другой стороны, не вкачал бы я ловкость, давным-давно бы искал себе нового персонажа…
Да и вообще, чего я ныть-то начал? Качать все равно надо, причем все. Телосложение — иначе когда-нибудь допрыгаюсь, и снесут меня одним ударом. Насколько понимаю, эта характеристика и за живучесть отвечает. Силу вкачать надо — в конце концов, мне силы удара всегда не хватало. Интеллект подтянуть надо — уверен, по аналогии с другими играми это будет иметь массу плюсов. Новые, ранее не доступные варианты диалогов вряд ли — тут с этим ограничений нет, а вот, скажем, при вкачанном интеллекте вполне могут давать за уровень больше очков навыков, к примеру. За восприятие вообще молчу — старик видит лучше меня. А я еще лучников стрелять учу…
Но вообще, крайне интересный расклад. Получается, для берсерка важны все характеристики? Та громадина, которую на Одлоре удалось завалить общими силами (чего уж греха таить — я бы сам не справился), явно вкачивалась в силу и телосложение. И в ловкость точно вкачался — очень уж быстрый был, даже быстрее меня. Интересно, сколько у него ловкости было? Черт, не догадался посмотреть, а теперь уже поздно — все тела после боя сожгли на одном из драккаров врага…
Я решил раскидать очки характеристик на интеллект и восприятие. Пусть по пятерке будут.
Теперь нужно определиться с навыками. «Владение топорами», что ли, до десятки поднять? Авось, бонус какой упадет…
Или «парное оружие» подтянуть? Несколько секунд я пребывал в раздумьях, переводя взгляд с одного навыка на другой. Броню бы еще вкачать не мешало…
Не знаю, как так получилось, но постоянно прыгая с навыка на навык, я случайно ткнул в «берсерка».
Внимание! При повышении навыка вам будет присвоен второй уровень.
Внимание! Выбор пути будет вам не доступен.
Появилось новое окошко. И на нем появились две кнопки.
«Путь волка», горевший зеленым, и «Путь медведя», горевший красным.
Если навести на первый, там подсвечивались мои Ловкость, Интеллект и Восприятие, каждое с 5 очками. Если навести на «Путь медведя», то он загорался красным, и сразу же появлялась надпись: «Ловкость: 5, Сила: 2, Телосложение: 2». Причем Сила и Телосложение были подсвечены красным цветом.
Ага! Вот, значит, почему все на 5 должно быть выкачано! Чтобы иметь возможность выбрать…но выбрать что? Что это за «пути» такие? Школы «берсерков», типа как у ведьмаков? В чем их отличия?
Думал я довольно-таки долго, и ни к какому решению не пришел. В любом случае нужно будет посоветоваться с Нуки. И тогда все будет понятно, я надеюсь.