— Наша проблема очевидна, Алена, — тихо сказал я, — и она проста как две копейки. В ней нет ничего магического.
— Вот как? Проясни, — девушка тяжело вздохнула.
— Мы были настолько ослеплены любовью друг к другу, что стали принимать решения без обсуждений, а надо ли нам это вообще. Ты спасла мне жизнь. Спасибо. Но я не хотел быть серым. Ты обманула меня, стерла мои контакты. Магистр внушил мне ложные воспоминания. Я понимаю это, но ты не желала мне зла. И я отдал тебе кольцо, потому что это было лучшее решение на тот момент. Я не мог выйти из ковена. Меня бы нашли и ликвидировали. Пойми, Алена. Я не избранный. Я слаб. Я встречал существ и магов гораздо сильнее меня. Как только мы бы с тобой сбежали за границу, я был бы уже мертв. Я повязан. И ты должна это понимать.
— И я это понимаю, но и ты меня пойми. Ты даже не представляешь где оказалось мое сознание и через какие пытки я прошла. Ты слышал про Лабиринт Мебиуса?
— Нет, никогда, — я покачал головой.
— И не дай тебе бог там побывать. Это артефакт, который создали в средние века.
— Но ведь Мебиус — современный ученый? Ну, более менее.
— Не душни. Лабиринт назвали в его честь совсем недавно. Это артефакт, который добыл Сантьяго.
— В Европе?
— Да. Он там часто бывал и привез немало занимательных вещиц. Ты веришь в сокращенное пространство?
— Что это? — я удивился.
— Понятно. То есть ты не в курсе. Ладно, я расскажу, благо время у нас еще есть. Я жду звонка от Игрока.
— Ага, то есть он подслушивает нас и в любой момент может прервать наш разговор?
— Конечно, — Алена недовольно поджала губы, — но вернемся к нашим пространствам.
— А может быть, чужим? — пошутил я.
— Неизвестно чьим. Но это не меняет сути идеи. Вот есть Лимб. Мир перекрестков. Мы до конца не знаем — един ли он. Что, если это просто гроздь локаций, висящая в чертовом нигде.
— Понимаю.
— Отлично. А теперь представь, что какой-то упоротый маг средневековья. Давай звать его Франциск?
— Типичное имя. Как в России Иван.
— Да и черт бы с ним. Так вот, Франциск умудряется создать артефакт, который включает в себя бесконечное количество постоянно генерируемых локаций…