Игры старших. Рекрут

22
18
20
22
24
26
28
30

Анализатор по моим мыслям о силе и возможностях подсветил две штуки: Хаос-Время-Свет-Иллюзии и Хаос-Время-Электричество-Воздух, а с учётом того что сейчас происходит в войне с хаотическими тварями остаётся Хаос-Время-Электричество-Воздух для очень быстрого развития.

— Допустим будет эта связка, давай смотреть что я получу…

Бегло просмотрев возможности, я остался очень доволен. Во-первых, Электричество сродни Свету, почти такая же ударная мощь. Опять же в зависимости от специфики, там упоминались такие навыки и особенности как: Молния, Цепная молния, Управляема шаровая молния, Массовый Шок, Силовое поле, Переходные воздействия, Управление техникой, Телепорт и т. д. Тут есть из чего выбрать! Во-вторых, связка Время-Воздух делает меня совершенно не предсказуемым бойцом, даже на первых ступенях выглядит интересно, а Хаос-Воздух с потоками под управлением парвой позволяет, например, разделить кучу атакующих бойцов и в пылу сражения сосредоточиться на одном, выбивая ватагу врагов одного за другим, это если конечно противо-спецов у них не будет…

А что касается бонусов гравитации и мастера порталов, есть грань Хаос-Время-Гравитация-Свет, слабее конечно чем Хаос-Время-Свет-Иллюзии, но только представить что в пылу сражения на голову врагам падает материал от нейтронной звезды, так прямо дух захватывает!

— Лилу, решено! Беру Хаос как основу и Время как вторую специализацию, однако грани сама понимаешь пока подождут.

— Пожалте милорд, — лиса сделала реверанс.

Результат разошёлся с моими ожиданиями, аффикс Хаоса и Времени мне не дали, но при этом у меня открылся исток Хаоса сам по себе, даже не аффиксом, а непонятно как. Меня тут же скрутило. Даже сидя в регенераторе отходил я долго, но оно и понятно. Регенератор чинит только тело, у меня же появилась первородная мощь Хаоса наивысшего порядка — в интерфейсе красовался мифический аффикс Мощи Хаоса. Так же рядом стоял мифический аффикс Мощи Времени, он однако был уже полу-божественный, но и о таком я даже и мечтать раньше не смел.

Особенность: Мифическая хаотическая мощь, первая стадия

Одиннадцатый круг силы (первоисток, невозможно улучшить круг силы), стихия — хаос.

Единение со стихией хаоса, вы принадлежите ей, а она вам.

Божественность стихии хаоса: позволяет вам создавать стихию хаоса (10 единиц силы), позволяет повелевать стихией хаоса (10 единиц силы)

Дополнительные бонусы: +8000 единиц энергии стихии хаос, +300 единиц энергии каждого вида (кроме хаоса), вы можете преобразовать любую энергию в любую другую с потерей 3,5 %, +223,5 % к силе навыков стихии хаоса.

Дополнительные возможности: +15 единиц сбора любой энергии в минуту, фокусировка сбора энергии на определённом типе (до 250 в минуту, зависит от концентрации).

Особенность: Мифическая мощь времени, первая стадия

Одиннадцатый круг силы (ультимативный, невозможно улучшить круг силы), стихия — время.

Вы синхронизированы со стихией времени и можете управлять ей.

Полу-божественность стихии времени: позволяет вам создавать стихию времени (1 единица силы), позволяет повелевать стихией времени (1 единица силы)

Дополнительные бонусы: +6500 единиц энергии стихии время, 155 % к силе навыков стихии время.

Дополнительные возможности: +135 единиц энергии времени в минуту, с эффективностью в 95 % вы можете вобрать в себя временной поток.

Время — это Терра инкогнита, совершенно непонятно что такое “вобрать в себя временной поток”, с ним точно придётся разбираться походу… Глядя на Мощь Хаоса, не вольно задал себе вопрос: "А я что стал божеством Хаоса?" Лилу ответила сразу, с нескрываемой насмешкой: