Зеркало затаённых желаний

22
18
20
22
24
26
28
30

Устойчивость организма к негативному воздействию — 32/100

Устойчивость организма к психическому и физическому истощению — 15/100

Общая устойчивость к гипнозу и внушению — 54/100

Чуткость и широта восприятия — 32/100

* * *

Хм. Насколько я знаю, событийная карма может быть как положительной, так и отрицательной и она, если очень поверхностно, показывает хорошо или плохо ты влияешь на мир и людей вокруг себя.

Относительные убийства, это убийства так называемых «гостей» — людей, заходящих в Ракс через нейроинтерфейс. Гости в этом мире не умирают, а лишь получают некоторое количество штрафов и временное ограничение на вход. При этом они стараются не подставляться и дело даже не в штрафах, а в том, что снижение болевого порога здесь отсутствует как таковое.

Совсем другая петрушка с абсолютными убийствами. Убив «жителя» Ракса, ты убиваешь его навсегда. Когда Система фиксирует фатальное повреждение, она отключает жизнеобеспечение мозга в реальности. Не гуманно? Ну так гуманности никто и не обещал, ещё и отговаривали, мол, не лезь дурак в это нехорошее место. Ладно, это долгая тема, но Ракс, при всей своей многозадачности, играет в том числе и роль системы утилизации «зажившегося» населения и клапана сброса социального напряжения.

Кстати, довольно необычно местная Система показывает физические и психические характеристики. «100» — это некое усреднённое значение всех текущих жителей и гостей Ракса. Общая сумма поделенная на количество и взятая после за усреднённый базис. Например, «Сводный индекс телесной силы, здоровья и выносливости — 24/100» показывает, что я сейчас представляю собой примерно четверть от среднего бывалого обитателя этого мира. Серьёзный же «папка» или человек усиленный навыком или транквилизаторами, увидит что-то вроде «214/100». При этом по мере прокачки будут меняться не только мои личные характеристики, постоянно изменяется само общее базовое значение.

Не найдя вожделенной удачи, я полез в подменю «Виктор Соколовский»

* * *

Виктор Соколовский:

Относительный системный уровень — 0

Уровень на основе личностных характеристик — 14

* * *

Ну и где, спрашивается, моя удача!?

Ах да, ремарочка, мануалов по Раксу не существует, а вся информация о нём в базисном мире (так здесь называют реальность), моментально вычищается из сети ботами и такими вот спецами как я. Хотя для меня это не профиль, подобным занимается социальный отдел.

При этом никакой тайны на деле нет, просто всё переведено в область межличностного общения. Такой вот он, принятый ещё в древности, закон об ограничении технологий в быту. Я, конечно же, с нужными людьми пообщался, однако обсуждать интерфейс нам даже в голову не пришло.

Почти отчаявшись, я открыл подменю «Специализация».

Всё оказалось здесь. Вот они, уже известные мне характеристики, которые я получил при генерации аватара на основе социального профиля. Такой аватар генерируется не от балды, а с учётом твоего образования и вида деятельности в базисном мире. То есть, я не просто получаю виртуальные навыки, я получаю навыки, с которыми у меня связано большое количество реального опыта и знаний.

Имеется правда одна загвоздочка, ведь профиль, на основе которого был сгенерирован мой аватар, не совсем мой. Да, подобрали схожие, вот только на деле я недостаточно хорошо владею технической частью. Скрипты и программирование более-менее, а вот железо так себе. Но то не беда, ведь навык штука не абсолютная и нужные знания можно будет получить уже в этом мире.

* * *

Специализация:

Основная публичная специализация — Инженер автономных механизмов: