Там, на неведомых дорожках...

22
18
20
22
24
26
28
30

[Пассивка: подпитка (нативная)]

[Цель модернизации: восполнения ресурсов (сурица)]

[Описание: каждый раз как вы наносите разрушение или являетесь его соучастником или наблюдателем, запас связанной сурицы боевого тела восполняется пропорционально силе произведенного, сопричастного, наблюдаемого разрушения*]

[*Примечание: огонь и все связанные с ним процессы рассматриваются как частный случай разрушения, за которые модуль восполняет дополнительное количество ресурса.]

[Условия: выполнены]

[Ресурсы: 68,94 ед.]

[Скидка: за использование нативной Силы этот проект может быть реализован с затратами ресурса, уменьшенными на 35 % (44,811 ед.)]

[Установить? (да/нет/отложить)]

«Да», — решаюсь я, скидочка не плохая. Да и проект архиважный. Иметь возможность подзарядить боевое тело прямо во время использования — дорого стоит. В играх вервольфы, например, для продления формы должны поедать трупы, а я вот разрушать все вокруг буду, посуду бить и всё такое. Интересно, если в боевом теле разрушить с кем-нибудь отношения, запас сурицы восполнится или нет?

[Исполнено!]

[Изменения вступят в силу после перезагрузки…]

«Выведи текущее сродство с Силами с указанием прироста с момента последнего вызова», — прошу я, интересно же, что прокачалось, а что нет.

[1) Тяга Земная (навь): 1,3 % / 48 % (+0,13)

[2) Сурья Небесная (явь): 3,48 % / 53 % (+1,88)]

[3) Ум (правь): 2,05 % / 50 % (+1,05)]

[4) Движение (газ): 1,27 % / 51 % (+0,17)]

[5) Текучесть (жидкость): 0,96 % / 49 % (+0,01)]

[6) Статичность (твердь): 0,91 % / 48 % (+0,01)]

[7) Тело (жизнь): 1,11 % / 48,5 % (+0,06)]

[8) Нрав (волшба): 1,0 % / 45,5 % (+0,15)]