Костяная дверь

22
18
20
22
24
26
28
30

А4. Прогноз

А5. Сон

В1. Прыжок

В2. Лесть

В3. Поэт

В4. Ниндзя

С1. Хамелеон

С2. Дыхание

D6. Молния (обнаруженная раньше)

Е6. Путешествие

Е7. Линия

Большинство прозвищ были неплохими. Я зачеркнул С2 и заменил его на «Вонь», а потом стал заучивать расположение и свойства кнопок.

В 12:01 я повернул кнопку А4 и произнёс: «Семьдесят восемь градусов, солнечно. Лёгкий юго-восточный ветер, вероятность дождя днём составляет пятнадцать процентов».

Я улыбнулся. Кнопки работали один раз в день и перезагружались в полночь, где бы я ни находился. Именно на это я и рассчитывал. Это казалось вполне логичным.

Я подумал о том, чтобы вернуться в Скеллигард. Кнопка Е6, вероятно, перенесла бы меня туда. Но я не мог отправиться в путь без своих друзей. И мне следовало подумать о своём грандиозном приключении.

Я снял футболку, положил её на кровать и осмотрел каждый её дюйм, но не нашёл того, что искал. А потом впервые за всю ночь добровольно снял штаны. Положил их рядом с футболкой и тщательно осмотрел сверху донизу. Вывернул все карманы. Отвернув край левой штанины, я обнаружил то, что искал: крошечный кудрявый рыжий волосок минотавра[91].

Я осторожно положил его в карман Е7 и повернул кнопку. Из моей груди тут же появилась золотистая линия. Она указала на дверь, потянулась по коридору, вышла из пещеры и побежала по лесу к крепости. К Дрейку.

Видите? Я же говорил, что я хороший друг.

Глава 10

Супершпион