– Лохов и неудачников, – уточнил орк, – Ладно-ладно, сосунки, качайтесь-качайтесь. А как десятый апните – прилетит вам очень веселый вар.
– Будем с нетерпением ждать, – улыбнулся Фенеамин, – Только вы это дело там не пропрокрастинируйте, как это у вас бывает…
Глава 22. Агитация – часть 2
Шардон ошибся в расчетах, и для получения 14-го уровня ему понадобилось не одно, а два прохождения Полосы Препятствий – он не учел рвения своих подопечных и их ярко выраженного индивидуализма.
Точнее, эгоизма, но военный ИскИн плохо разделял эти понятия.
Как бы то ни было, но разбойники не только старательно фармили, искали тайники и собирали ресурсы, но и всячески мешали делать это товарищам. Они словно соревновались друг с другом, стараясь быстрее них добежать до вожделенного дупла в дереве или нанести добивающий удар монстру, которого пытался убить сосед.
Такое поведение атаман подмечал и раньше, но теперь, когда под его началом оказалась «сборная солянка» из четырех разных банд, жажда личной наживы и неумение работать в команде стали особенно выраженными, и заметно снижали качество прокачки.
Точнее, на 4 % повышали скорость получения опыта для особо ретивых персонажей, и на 13,5 % снижали для всех остальных.
Поэтому вполне логичным было при развитии ветки навыков Атамана выбрать пассивное умение «Чувство локтя», которое повышало эффективность работы в команде и прокачать его до 3-его уровня. И теперь все члены его банды получали на 3 % больше опыта, а находясь в группе более чем 4 человека – дополнительно повышали свою Броню на 3 и Точность на 6 %.
Двойное прохождение Полосы, перераспределение добытых трофеев и оптимизация билдов соратником отняла большую часть дня, завершением которого стал марш-бросок в лагерь строптивого и непокорного Лютого.
Дорога заняла почти все оставшееся время до «возвращения» банды атамана-самоубийцы, но на этот раз даже численное превосходство было на стороне шайки Рыжего Лиса в пропорции 3 к 1, так что не было никакой необходимости устраивать засаду или разрабатывать хитрый план. Сорок головорезов буквально смели полтора десятка только-только возродившихся бойцов Лютого.
Стараниями людей Шардона, заготовленные тайники с оружием были пусты, так что вернувшиеся разбойники встречали нападающих в чем гейм-дизайнеры в локацию прописали – в базовой экипировке и с простыми дубинками да мечами в руках. Схватка продлилась едва ли десять минут, так что когда у точки возрождения появился сам атаман Лютый, то он был окружен безжизненными телами своих людей и сорока бойцами Рыжего Лиса с самим Шардоном во главе.
– Поговорим, или и дальше будем играть в геноцид локального масштаба? – деловито произнес он, указывая на пенек, – Ты присаживайся. Как говорят люди – в ногах правды нет.
– Ты ведь тоже человек, – ухмыльнулся Лютый, послушно опускаясь на ближайшее бревно.
– Мое предложение в силе. Ты можешь стать одним из моих лейтенантов и взять под командование отряд, как сделали другие атаманы. Или…
Шардон изобразил демонстративный жест ребром ладони у горла.
В списке анимаций это движение было обозначено как «Угроза неминуемой расправой», и он решил, что это подходящий к ситуации вариант. По крайней мере, более подходящий, чем «Посыл в пешее эротическое путешествие» при помощи демонстрации среднего пальца – чтобы это ни значило в человеческой терминологии.
– А подумать можно?
– Слышь, атаман, ты не борзей, – подал голос Рыжебородый, один из тех самых новых лейтенантов.
– Рыжий Лис дело говори. Твоя смотри, чего мы за один день наделай с новый атаман. Гнида, Пыжик, Люсек, Мохнатый – каждый по два-три уровня бери. Шмот понтовый и блестяшки всякий на себя напяливай…