Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
v 1.0 – создание fb2 – (Иван Магазинников)
v 1.01 – оптимизация обложки и дополнительное форматирование – (Colourban)
Иван Магазинников
Граф
Интерлюдия
Сергей Авраменко нахмурился и слегка развел ладони в стороны. Таблица, проекция которой висела перед ним в воздухе, послушно увеличилась. Пальцы гейм-дизайнера быстро забегали по светящимся символам, выделяя строки.
– Ребята, а кто такой Фердя?
– Фердинанд-то? О, был у нас такой особо одаренный специалист из Германии. Проработал всего пару месяцев, но успел себя… гх… зарекомендовать.
– В смысле?
– Да анекдот это в шкуре пивного немца, а не человек – сплошное ходячее недоразумение. То ангелам дополнительные две пары крыльев приделает, из-за чего они втрое больше системных ресурсов начинают жрать только для того, чтобы летать нормально. То реки заставит вытекать из морей и озер «потому что так же оно должно быть, да?»
– Ясно. Этот ваш Фердинанд тут еще и с «неписями» накосячил. Десятки персонажей – с одинаковыми именами. Вон, двадцать два Гаррета, шесть Аресов… И, главное, все какие-нибудь важные шишки!
– Дай угадаю. Все Гарреты – воры, а Аресы, это какие-нибудь жрецы бога войны?
– Эм… да… Так это что, очередная фича, а не баг?
– Это, мой серый друг, называется «узнаваемый типажный образ»! Была когда-то давным-давно популярная игра про вора, и главного героя в ней звали Гарретом.
– Книга, кажется, еще такая была, там тоже главного героя вора так звали… Она по игре что ли?
– Ну… Почти, – ухмыльнулся старший гейм-дизайнер. Вот скажи, у тебя при слове «убийца» какое имя первым приходит на ум?
– Освальд.
– Какой еще Освальд?
– Харви Ли Освальд. Он Кеннеди убил.
– Ага… Ну, допустим. А вторым какое?