Теперь я понимаю, почему нельзя впускать в сердце надежду. Её трудно поймать: часто это всё равно что гоняться по кругу за собственной тенью – всегда так близко и так далеко.
– Мне жаль, – отвечает Тимми.
– Чего? – спрашиваю я. Когда Лана исчезла, все тоже сожалели, но я никогда не понимал, почему.
– Я знаю, насколько сильно ты хочешь вернуть сестру.
– Откуда бы?
– Ты не единственный, кто терял близких.
Я никогда не смотрел на это в таком ключе: возможно, все, кто говорили «сожалею», имели в виду то же самое. Им было жаль, что мне пришлось испытать боль, через которую они сами когда-то прошли. Я задумываюсь, кого потерял Тимми, но у него такое же выражение лица, как у папы, стоит упомянуть Лану, поэтому я не развиваю эту тему.
– Как ты и сказал, камень может быть в лесу, – заключаю я.
Я пытаюсь убедить сам себя, будто лес занимает малюсенький квадратный метр, а не напоминает огромный лабиринт, как на самом деле.
– Пенни однажды пыталась составить карту леса и заставила меня всюду ходить за ней с маленьким биноклем.
– У тебя ведь больше нет этой карты? Она бы нас очень выручила.
– Она была не очень хорошей, – смеётся Тимми.
Порывшись в карманах, он достаёт стопку игральных карточек и начинает тасовать их с отсутствующим выражением лица.
– Что это? – интересуюсь я.
– Карточки с покемонами.
– Ого, они выглядят очень старыми.
Тимми показывает мне ламинированные карточки, и я беру одну из них, уставившись на картинку с оранжевым драконом.
Имя: Чаризард
Способности: «Испепеление энергией». Во время своего хода (до атаки) ты можешь сколько угодно обращать энергию Чаризарда в огонь до конца хода. Эту силу нельзя использовать, пока Чаризард спит, сбит с толку или парализован.
– Как в них играть?