Диабло для дьявола

22
18
20
22
24
26
28
30

— Мой персонаж сейчас спит. Но вы и сами можете запустить ее. Директор сказал, что вам можно подключиться в любое удобное время, так что…

— Не думаю, что это хорошая идея. Что-то не так с этой игрой.

— Ольга Николаевна! Это просто игра! Что в принципе с ней может быть не так?

Глаза Ольги, печальные и пронизанные неведомой мне болью, опустились.

— Не знаю, Михаил, — прошептала она. — Я просто чувствую какой-то подвох.

— Если из-за денег, то тут всё нормально. Индустрия игр — большой бизнес. Многие разработчики зарабатывают на продажах игр и мерча огромные деньжища и могут себе позволить хорошенько потратиться на альфа- и бета-тестеров. Тем более эта игра действительно перспективна. Сейчас я уверен в этом на сто процентов.

Прозвенел звонок. Я попрощался с Ольгой и убежал на следующую пару. Но взор, которым она одарила меня напоследок, говорил: «И все же что-то не так с этой игрой, Михаил».

Я не мог дождаться, когда же уроки закончатся. Хотелось скорее вернуться домой и продолжить игру. Наконец, долгожданный звонок случился. Я выбежал на улицу и прыгнул в заранее вызванное такси.

Первое, что я увидел, когда зашел в Диабло, — орчиху Нику в прежней позе с отрешенным видом. Я подумал немного, подошел и нежно прикоснулся к обеим кнопкам мыши. Мой лис аккуратно ухватился за орчиху и толкнул ее вперед, роняя на кровать.

Так было чуть проще. Уж очень напрягал ее вид. Теперь же она лежала, причем лицом вниз. Не видеть ее отстраненный взгляд — уже облегчение. Зато мой взгляд упал на ее рюкзак.

Я снова кликнул мышь, теперь навел ее на спину орчихи. Появился торговый интерфейс. Я увидел инвентарь своей подруги. В основном это была еда и алхимия, а еще красные тюльпаны.

Были и деньги.

Я подумал и зацепил две золотые монеты. Я не успел перекинуть их к себе, как появилось предупреждение:

«Внимание! Совершение кражи понижает вашу карму! Карма влияет на отношение к вам неигровых персонажей. Игроки, у которых навык „Проныра“ выше вашего навыка „Инкогнито“, также могут увидеть вашу карму».

Я поспешно дернул мышь обратно и вернул деньги на место. Я не знал, какая у меня карма, так как впервые увидел упоминание о ней. Работала она или нет — непонятно. Но рисковать не хотелось, ведь НПС дают квесты. Лучше пусть они знают, что я надежный игрок.

Минуты две я грустно разглядывал лежащую подругу и представлял, что в этот самый момент она точно так же, уткнувшись лицом в кровать, лежит и плачет, запертая в своей комнате. Захотелось снова приехать туда. Наорать на ее мать. Долбануть магией Костяна Димоновича, вызволить Веронику из плена.

Вот только как мне долбануть мента магией, коли ее не было не только в реальном мире, но и в Игре? Мне до чертиков захотелось получить хоть одно заклинание. Я явственно ощутил, что игра и ситуация с моей подругой связаны. В особенности квест Корвины.

Мысль о пресловутом квесте моментально вывела меня из ступора.

— Я должен выполнить это задание! Спасу жениха Корвины — спасу Веронику! — провозгласил я вслух.

Я вышел из гостиницы и направился к Корвине. Она, как и при первой встрече, занималась своим садом и тыкала лопаткой в грядки с цветами.