Дверь открылась до того, как я решился. Директор широко улыбался и показал на мой приподнятый над дверью кулак.
— Можете входить без стука, Михаил. И знайте: я всегда буду рад вашему визиту. Благодарю, что не отказались приехать.
Чуть смутившись, я наконец опустил руку, вошел в кабинет и уселся на диване. Директор занял свое место за столом.
— Ну же, рассказывайте! — Директор казался взволнованным и нетерпеливым.
Мне стало еще более неловко. Я ведь собирался разнести его детище в пух и прах. Рассказать, насколько игра плоха и никчемна. В общем, действовать как заправский хейтер, разве что критика моя объективна.
— Нууу… Не то чтобы… Как сказать…
— Говорите прямо! — приободрил Директор.
Хм-м… Сам напросился…
— Так себе, — выпалил я.
— Значит, не понравилось играть? — Он ничуть не опечалился. Голос выражал неподдельный интерес. — Что-то конкретное или это совокупное мнение?
— Почти всё плохо.
— Почти?
— Нууу… Вообще всё. Графика, интерфейс, управление, взаимодействие с НПС, характеристики, расы.
— А что не так с расами? — Правая бровь Директора приподнялась, квадратные очки скособочились.
— Во-первых, их только две. Да и характеристики одинаковые. Кстати, о характеристиках…
Я принялся детально расписывать все найденные недостатки. Директор внимательно слушал и увлеченно царапал карандашом в блокноте, иногда уточняя неясные моменты.
— Мне всё ещё непонятно, какой сеттинг у этой вашей игры?
— Чего? Как вы сказали? Сеттинг?
Я поднапряг память, чтобы перевести.
— Я имею в виду… Ну, как бы сказать?.. Набор! Игровой набор игры.