Диабло для дьявола

22
18
20
22
24
26
28
30

— Набор игры? — еще больше удивился Директор.

Мы уставились друг на друга. Взгляд Директора выражал недоумение. Я тоже не понимал, что тут происходит. Как может человек, который уверяет, что он разработчик игр, не знать простейших терминов? Появилось ощущение, что мы говорим о чем-то разном.

Пришлось просветить его немного по игровым англицизмам. Он снова принялся заполнять блокнот, периодически хмыкая и кивая.

— А почему вы назвали игру Диабло? Ведь игра с таким названием давно существует. Классическое РПГ в реальном времени.

— А нельзя? Просто, понимаете, Михаил. В этом названии отражается суть идеи…

— Нельзя или можно — не знаю, — сказал я. — А насчет идеи… Значит, в этой игре надо будет противостоять дьяволу?

— Не то чтобы противостоять…

— А бог там тоже есть? — не удержался я от внезапной мысли.

Директор всмотрелся в меня то ли с подозрением, то ли с любопытством. Снял очки, протер стекла, одел. Снова снял. Одел. Почесал пальцем нос. Снял очки.

— Хорошенький вопрос, знаете ли, — пробормотал он наконец. — А вот вы, например, верите в бога?

Я пожал плечами.

— Иногда.

Лицо Директора просияло немыслимым счастьем.

— Понимаю. Например, в самолете в момент небольшой турбулентности, да? — Он так лучился и даже подмигнул мне. Куда только делась недавняя нервозность?

Я снова пожал плечами и промолчал. А что тут добавить? Он прав.

— Давайте вернемся к игре, — предложил Директор.

— Хорошо. Кстати, я нищий, ничего не могу купить.

— Тут вы сами виноваты, — с укором заметил Директор.

— Эммм… Я вообще-то про игру.

— Да-да. Я тоже. Даже на этом раннем этапе возможность подзаработать имеется.