— Да, — согласился я.
А куда деваться? Теперь уж придется выполнить его. Тем более что ограничений по сроку нет.
Словно уловив мою мысль, Центурион предложил:
— Может, отложим? Стоит ли мараться из-за 35 золотых?
— Ишь ты какой? — фыркнула Вероника. — Вообще-то, 35 золота — нормальная плата. Да и квест вроде несложный.
— К тому же его могут перехватить другие игроки, — добавил я.
— Угу, — поддакнула Астралка, квест которой однажды перехватили мы с Вероникой.
— Ну а что, если эти тюлени не такие уж и простые? — пробурчал Центурион. — Окажутся по силе как грифоны, и что делать?
— Так давай выясним, — усмехнулся я и извлёк бестиарий.
Полистав его немного, я нашел описание моба с названием «Плоскобрюхий тюлень». Оно оказалось довольно коротким и смутило нас:
— Вот и как теперь понять, что они не саблезубые, не ядовитые и не изрыгают магию пятого круга? — проворчал Центурион.
— Очень просто, — огрызнулась Астралка. В её руке появился свиток телепорта. — Убедимся лично.
— Ага, — закивала орчиха Ника. — Давайте уже. Не терпится палицей помахать.
Астралка метнула свиток и выкрикнула:
— Северная гавань!
Конечно, если бы кто-то из нас уже побывал на указанном в задании острове Тра-а-ада, то можно было бы проложить портал прямо на него. А так нам предстоял морской путь. Корабельная гавань, с которой однажды мы отправились на остров магов, сдвинулась далеко-далеко на север. Разумеется, и море оказалось там же. Я полагал, что пешком мы могли идти туда несколько дней, настолько обширными стали территории в Игре.
К счастью, капитан Круфт и его «Соленая капля» стояли на причале. Значит, можно нанять и сэкономить на моей скидке.
— Конечно, Миша, — согласно кивнул Круфт, когда я обратился к нему. — Я знаю, где этот остров, и отвезу вас туда. Ты и твои друзья-спутники получите скидку, как мы и договаривались.
— А долгий путь нас ждет?