Игра

22
18
20
22
24
26
28
30

Постояв минут десять и ничего не придумав, просто отправил запрос в штаб. Ответ меня привел в легкий ступор. Оказывается, научить меня может любой офицер, что сам уже не первый день достиг этого звания (что логично), и система не назначила на это ответственного, просто из-за чехарды в налаженном ранее плане обучения. Проще говоря, не знает система, кто из офицеров свободен и имеет возможность уделить время новичку 2 уровня. Не прописали после изменения штатного графика ей соответствующий алгоритм.

Обескураживающе. Раньше с таким головотяпством здесь я не сталкивался. Но аврал как вижу, везде одинаков.

Я не один вчера получил второй уровень, поэтому еще через десяток минут в штабе нашли инструктора «на час» и направили меня на пятый полигон базы. На месте собралось уже четверо моих коллег по несчастью, а чуть позже подошла лейтенант, назначенная нам в учителя.

— Всем привет, — жизнерадостно поприветствовала нас молодая девушка, по виду почти девочка, но явно совершеннолетняя. Других к нам и не берут. — Поздравляю с переходом на следующий уровень. Сейчас вы поймете, почему разница между уровнями НАСТОЛЬКО велика. Идем за мной.

Она пошла в сторону мишеней. Данный полигон не генерировал никаких тварей и был предназначен для первичной отработки новых плетений.

— Смотрите, видите конструкт на моей ладони? — все видели стандартный огнешар. — Видите, как я его создаю? А теперь смотрите, как будете его создавать вы, перейдя на второй уровень.

С этими слова у нее из ауры вышла не одна нить, а сразу две. Я вспомнил свое первое занятие, когда Наталья говорила мне делать плетение максимально симметричным. И теперь понимал почему: тот же узор был составлен в два раза быстрее! Вместо 10 секунд в среднем на плетение я теперь буду его создавать за 5!

— Ну как вам? — инструктор подбоченилась, рисуясь.

— Круто, — не выдержал один парень. Перспективы открывались действительно потрясающие.

— А теперь смотрите, почему конструкт второго уровня не освоит первоуровневик.

Она начала рисовать сразу двумя линиями огненное плетение. По виду огненную стрелу. Как и с первоуровневыми конструктами, этот был симметричным, и если я правильно понял принцип, то на третьем уровне линий станет четыре и тогда скорость создания снова вырастет в два раза. Принципиальное отличие конструкта было в том, что при создании одной линией необходимо делать обрывы в рисунке, но тогда конструкт распадется. Используя две нити такого можно было избежать.

— Теперь я показываю плетение второго уровня, вы его повторяете. Сейчас вы видели огненную стрелу. Повторите и продолжим.

После этого занятия количество доступных мне энергетических умений увеличилось аж до 27. Внедренный недавно невидимый пояс тоже преподнес сюрпризы. Оказалось, у него было несколько уровней. Пояс второго уровня был сложнее первого и мог держать сразу 6 плетений первого уровня, либо 3 второго.

— Все закончили? Тогда последний урок от меня на сегодня и пойдете выбирать себе специальность. Вы уже знаете две ауры: внешнюю и плотную. Теперь изучим третью — информационную. Тот самый астрал, с которым взаимодействует ваша пелена.

На освоение этой способности, у нас ушла львиная доля времени. Было не понятно, как именно считывать информацию из этого поля. Сейчас за нас это делала система, но когда мы станем псионами, придется делать это самостоятельно. Но когда я уже решил бросить это дело, мне пришла в голову мысль попробовать совместить использование аурного зрения, невидимых очков и щупа. Так сказать, раз поле информационное, то и получать нужно всю информацию. Правда даже используя пояс, воспринять сразу все данные у меня долго не получалось. Я все время переключался между инфой, получаемой от зрения то на щуп, то на очки, так, как я это делал при использовании пелены.

Но если долго мучиться, то обязательно что-нибудь получится:

Светлана Морозова, 19 лет, лейтенант 2 уровень,

Оболочка 107, восстановление 10 ед/мин,

Опасность: средняя,

Настрой: дружелюбный