Хранитель Подземелья

22
18
20
22
24
26
28
30

Мгновение, и Безымянный исчез уже знакомым мне способом, оставив после себя на земле лишь бесполезный балахон.

5.00.

Таймер закончил отсчет и тут же появилось системное сообщение:

Вы выполнили задание «Испытание Хранителя».

Награда: +100000 очков опыта, повышение уровня «древней крови» до «среднего».

– Я ничего не понял, но было прикольно, – резюмировал Нэ-Тарк, подойдя к балахону и потыкав его ногой. – А главное, уровни свои сохранили. Шикарно же.

Мне оставалось лишь кивнуть гремлину.

– Я признаю твое право на наследие, – глухо сказал Хранитель, продолжая лежать на земле. – Повелевай.

А вот это было слегка неожиданно. Значит, теперь я могу командовать големом 120 уровня? Вот так просто?

– Главное, не убирай магнитный купол, – тут же сказал я, взглянув на собравшуюся вокруг толпу гремлинов. Сотни зеленых и очень злых морд буравили меня глазками, и единственное, что пока еще спасало мою тушку от участи быть разорванной на кусочки – это защитное поле.

– Идиот! – возмущенно воскликнула гремлинша, выйдя из невидимости рядом со мной. – Ты же должен был убить Хранителя!

– Кому должен? – насмешливо спросил я. – Это и есть причина, по которой ты появилась тут, на арене?

Гремлинша раздраженно стукнула кулачками по пульту управления големом.

– Это причина, по которой все появляются здесь. Раз в месяц стража собирает всех провинившихся авантюристов и натравливает на Хранителя, чтобы те попытались его убить.

Я осуждающе посмотрел на Нэ-Тарка.

– А мне говорили, что вы почитаете Хранителя как бога.

– Почитаем, – буркнула принцесса. – Именно поэтому и не можем убить сами. Для простых жителей придумали историю с жертвоприношением, но Император, Король и остальные правящие аристократы всегда планировали разобрать Хранителя на мелкие части и изучить. А еще по легенде он хранит в себе ядро знаний асур, и тот, кто его заполучит, сможет управлять всеми големами древних.

– Вот хитрюги! – возмущенно заголосил Нэ-Тарк. – Я же говорил, что у них ненормальное мышление. Мы почитаем его как бога, но очень хотим препарировать, если его убьет кто-нибудь, но только не мы сами. А того, кто победит Хранителя, мы дружно проклянем за убийство божества, разорвем на части, и экспроприируем полученные им артефакты. Отличный бизнес-план!

План действительно неплох. Да и приз заманчивый. А уж для гремлинов, во всю использующих в бою механизмы древних, подобный артефакт просто бесценен. По сути, обладатель такого артефакта запросто мог бы стать повелителем гремлинов.

Я еще не очень понял, как теперь общаться с Хранителем, поэтому спросил его с легкой опаской: