Ну и да, чтобы считаться жителями узла, многие их спутники номинально переходили в подчинение к Игорю. А в обмен на это в подвалы Цитадели текло золото и серебро.
Причём деньги лились, как из рога изобилия. И маленькая комнатка, выделенная под казну, в ближайшее время грозила переполниться. Никто ведь раньше не рассчитывал на подобные доходы…
Игорю немного интересно было, куда Моисей девает свою долю — но разве что самую малость. Наверняка ушлый герой сразу же пускал деньги в дело, обзаводясь и новыми знакомыми, и полезными должниками.
Помимо денег, за право считаться жителем узла, как и было обещано, платили рабами и артефактами.
Артефакты, может, были и не самыми ценными, но очень даже полезными. В Цитадели, к примеру, установили стационарный щит, который поддерживал вокруг неё защитный купол в спящем состоянии. Щит должен был выдержать урон до одного миллиона универсальных единиц, а потом уйти на перезарядку.
Ещё одним приобретением стали четыре стационарных орудия, которые плевали по врагам огненными шариками. И да, испытать новинку, конечно, испытали. Но как орудия поведут себя в реальном бою, было неясно.
Но самый приятный подарок сделал Врест. То ли изначально планировал подогнать свой артефакт, то ли у него и впрямь лишний завалялся…
В общем, подарком оказался самый настоящий генератор, который вырабатывал электричество из универсальных единиц. При этом его максимальная мощность составляла около ста пятидесяти мегаватт.
Как подозревал Игорь, Врест не просто так подогнал такой подарок. Подобные генераторы в ближайшем секторе Упорядоченного делали только на его узле. И пусть сейчас подарок полностью покрывал любое потребление электроэнергии на узле Игоря, даже потенциально возможное, но… Рано или поздно люди привыкнут к доступному электричеству — и понадобится ещё один генератор.
К тому же, несколько узлов, которые контролировал Врест, специализировались на адаптации электроприборов из разных миров Порядка к Упорядоченному. И уж если потребуется что-то докупить, то делать это тоже придётся там. В общем, похоже, ушлый бог просто расширял клиентскую базу.
Пока же генератор был отправлен к технику Андрею. Вместе с приказом подумать, как и куда проводить электричество, и нужно ли это вообще.
Ну а сам Игорь продолжал встречать гостей в составе той же группы, что и в первый день. Особенно напряжённо становилось, когда на узле появлялось сразу две-три делегации… Тот же бог Фемур, подавший первую заявку, явился лишь на второй день, зато не один, а вместе с божеством Имрой.
С этим богом вообще вышло забавно… Он долго пытался объяснить Игорю, что его заявку и заявку Имры надо было принимать одновременно — мол, все в Упорядоченном об этом знают. И наотрез отказывался слышать, что Игорь мысли читать не умеет и не в курсе таких нюансов. Правда, потом Фемур всё же успокоился и получил доступ.
А вот божество Алмана — то самое, которое завалило Игоря кучей сообщений — с порога начало хамить и угрожать.
— Ты вообще понимаешь, кого проигнорировал, идиот? Ты хоть понимаешь, чем тебе это грозит⁈ Ты что о себе возомнил, рыцарь⁈
И так далее, и тому подобное… Под конец Алмана совершила фатальную ошибку, попытавшись отдавать приказы — и была отправлена отдохнуть. Обратно на Туманные дороги.
Отдельным болезненным моментом было появление трёх зверобогов. Но, что приятно, в сопровождении Джокера. Естественно, их Игорь сразу в гостевой лагерь не повёл, а сначала устроил переговоры в крепости на вершине пирамиды.
Зверобогов звали Уин, Эрск и Фурмила. Каждый из них когда-то был животным — и только потом обрёл разум. Как понял Игорь со слов Джокера, эти трое были чем-то вроде руководства всех местных зверобогов и зверобожеств.
Уин напоминал одновременно быка и медведя. Он был огромным, косолапым, с вытянутым лицом, напоминавшим бычье, растопыренными ушами и чёрными злыми глазами. Эрск повадками явно напоминал кошачьих. А Фурмила, похоже, принадлежала к каким-то летающим видам.
— Насколько я понимаю, вам будет некомфортно в общем гостевом лагере с людобогами? — уточнил Игорь в самом начале переговоров.