Свобода или смерть

22
18
20
22
24
26
28
30

Бюрократическая волокита отняла ещё сутки. В посольстве мои опасения подтвердились, аура чешуйчатого ящера совпала с уже виденной мной в тронном зале. Пока четырёхметровый красный дракон оформлял посольские документы, я смог тщательно рассмотреть его ауру. Что-то в её структуре мне показалось неправильным, но понять, что именно меня насторожило, пока не получалось. Слишком мало опыта. Надеюсь, со временем я разгадаю и эту загадку.

Когда я вышел из посольства, система обновила квест:

— Внимание, задание вражеская империя шаг 1 выполнено. Награда: свободный доступ в империю драконов для вашей делегации. Максимальный состав пять человек.

Вам доступно задание вражеская империя шаг 2. Цель: добраться до столицы империи драконов. Внимание, на территории империи отсутствует портальная сеть. Награда: Доступ в столицу империи драконов. Доступ к следующему шагу цепочки.

Мда, награда не балует изобилием. Похоже, что открытый доступ к территориям, уже является значимой наградой, ладно, разберёмся. Спешить с этим заданием не буду, надо хорошо подготовиться. Король не ограничивал меня по времени.

— Кир, осколки собраны, завтра идём на босса, ты с нами? — пришло сообщение от брата.

— Конечно, не пропущу такое веселье!

— Слушай, Осмунд пожелал принять участие в рейде. Он не слушает никакие наши доводы, и поколебать его намерения нам не удалось.

— Пусть идёт.

— Ты представляешь, что будет, если его заразят проклятьем?

— У меня на этот счёт есть кое-какие соображения, да и противоядия у нас есть.

А про себя добавил, что как раз завтра Аколь обещал закончить приготовление эссенции жизни.

Рейд получился сложным. Для подстраховки в его состав мы включили 15 человек и двух гоблинов, больше взять с собой не позволяло системное ограничение. Осмунд и его бессменный телохранитель Гунар не были праздными наблюдателями. Лидер гоблинов обладал потрясающей магической мощью, а его юркий и хорошо тренированный помощник, обладающий уникальным умением микропортал, в своё время доставивший мне несколько не очень приятных минут, наносил неплохой урон, умудряясь попадать в плохо защищённые участки противников.

Продвигались мы медленно. Уровень противников перевалил за 85 и всё повышался. Проклятые гоблины были экипированы на удивление хорошо, вражеские маги применяли против нас как минимум пару десятков разнообразных подлых заклятий, а в узких коридорах подземного города приходилось растягиваться, и наша атакующая мощь снижалась.

Примерно через три часа тоннель, по которому мы двигались, резко стал расширяться, потолок скрылся в полутьме подземелья, и мы подошли к воротам, которые охранял первый мини-босс со свитой. По аналогии с другими разломами три последних осколка выпадали из приближённых босса. Как и раньше, первый мини-босс — физик. То есть основная его мощь — это физическая атака.

Трехметровый минотавр в монструозных доспехах, обильно усыпанных длинными шипами, с огромными топорами в каждой руке, стоял у самых ворот, и из его ноздрей вырывались клубы пара. Чуть позади располагались элитные проклятые гоблины 88 уровня в количестве десяти штук. Закованные в полные латные доспехи они напоминали мини-танки, уж по количеству хп так уж точно.

За то, что мы не слились всем рейдом в первую же минуту боя, надо благодарить Виату и Айлин, второго хила клана. Минотавр сходу набрал большую скорость и прыгнул в центр нашего построения, преодолев в полете не менее семи метров. После его приземления по земле пошла волна, оглушив большую часть рейда. От стана меня спас блинк — незаменимое умение, когда нужно уйти от вражеской атаки. Я отвлёк разбушевавшегося монстра на себя, а девушки воспользовались новоприобретёнными заклинаниями и сняли с рейда стан. Далее бой пошел по обычному сценарию. Танки держали агро на себе, дамагеры брали в фокус одного из проклятых гоблинов и вливали урон. Несколько раз минотавр преподносил нам сюрпризы, используя мощные умения, но наша слаженная команда справилась, не потеряв ни одного игрока.

Магический мини-босс доставил нам куда больше проблем. Нам противостояла стая гарпий. Главная летающая нечисть была около двух метров ростом, а размах крыльев превышал четыре. На уродливом птичьем теле красовалась не менее отвратительная женская голова. Если честно, то сначала я подумал, что бой будет лёгким. Физические законы в этом мире работают не хуже чем в реальном. С горящими крыльями много не полетаешь, а на земле эти мобы становятся уязвимыми. Не получилось. Магический щит, который окутывал каждую гарпию, не дал воплотить мою идею в жизнь. Рейнджи6 не могли фокусить одну и ту же гарпию, они были очень быстры и постоянно перемещались в пространстве, то и дело уходя из радиуса обстрела, а мини-бойцы вообще по началу выступали банальными наблюдателями.

В это время остальная стая не сидела сложа крылья. Гарпии отлично владели магией воздуха. В их арсенале было не так много заклинаний, но когда в тебя из-под потолка летят десять воздушных стрел, становится очень неуютно. Масло в огонь подливала главная гарпия. Её воздушные атаки отличались особой силой.

Больше всех доставалось хилам. Своими массовыми заклинаниями они намертво приковали к себе внимание мобов, и нам приходилось прилагать немало усилий, чтобы их защитить. Я прикрыл Виату полусферой огня, а Танк с Базальтом защищали Айлин. Надо что-то делать, долго мы так не продержимся.