Предел прочности. Книга третья.

22
18
20
22
24
26
28
30

Может взять сразу с десяток, а потом разберусь? Я так бы и сделал, но тут внимание привлек небольшой завал, ярко контрастирующий с общим порядком, где все бочком и рядком, ровненько в одну линию.

Коробки были свалены в одну большую корзину, а внизу красовалась надпись: «распродажа - игра за золотой». Подошел ради любопытства, достал одну – посмотрел, вторую, и тут взгляд зацепился за черную обложку с нацарапанными цифрами.

Сто тридцать два… Что это - номер мира? Никогда о таком не слышал. Беру коробку, смотрю обратную сторону: на ней изображен мужик охреневшего вида, весь в крови и грязи, в некогда белой майке-алкоголичке. Внизу шел текст:

Джон очнулся в заброшенной лаборатории, без памяти и шансов выбраться наружу. Неизвестный эксперимент провалился и все, что после него осталось – опасные монстры, притаившиеся в сумраке коридоров. Сможет ли наш герой выбраться наружу, преодолев сто тридцать два уровня подземного объекта? Раскрыть тайну и вернуться живым к семье?

Вот оно! Это вам не чистенькие мальчики и девочки с мечами, на фоне лазурного неба и шпилей замков. Весь в крови и гов… грязи, без шансов выбраться наружу. Беру!

- Игра сделана на движке прошлого поколения, - надменно произнес консультант, чье любопытство оказалось сильнее обиды. Он встал рядом и теперь с высоты двухметрового роста заглядывал через плечо.

А мне что, мне плевать. Последнее, во что играл, был «Duke Nukem 3D» на Витькином компьютере, который и не 3D ни разу. Поэтому любая игра, даже самая старая – это целый эволюционный прорыв.

- На купленной приставке пойдет? - интересуюсь я.

Продавец пренебрежительно хмыкает, дескать «такое» пойдет даже на тапке.

- Тогда беру.

И вот я открыл коробку, но вместо ожидаемого диска увидел свернутый плакат, коллекционные фигурки монстров, руководство, наклейки. Не понял, а где сама игра? Убрал все лишнее и на самом дне, в специальном углублении, обнаружил темную пластину размером с ноготок – карта памяти. Уже сталкивался с подобным чудом техники в период обучения. Это вам не дискетка с родного мира, куда записал пять плохеньких фотографии и амба. Еще не факт, что считать получится: ломались постоянно. Сейчас же пальцы держат объемный носитель информации, унифицированный и используемый повсеместно: будь то телефон, телевизор или камера на шлеме. Удобная штука, может и родная планета когда-нибудь до такого додумается, лет так через двести.

Нахожу в приставке специальный слот, вставляю карту и провожу долгожданный запуск. Экран гаснет, появляется надпись о сценах насилия, жестокости и нецензурной брани. Рекомендуемое возрастное ограничение – двадцать три года. Да вы издеваетесь: боевое оружие можно, а чтобы поиграть – пять лет ждать? Нет уж ребят, выключать приставку не намерен.

Щелкаю текст дальше: медицинские противопоказания, права и номер лицензии. Ниже курсивом текст, советующий надеть наушники. Имеются такие: большие, полноразмерные, идут в комплекте поставки вместе с игровой приставкой.

Берусь за черную матовую поверхность - уши обволакивает мягкая ткань. Никаких дополнительных настроек и проводов. Последнее здесь отсутствует в принципе, нет привычной грозди шнуров, свисающих с телевизора. Разве что идет один к питанию, но можно было обойтись и без него: аккумулятор устройства рассчитан на пятнадцать часов автономной работы.

«Вы принимаете лицензионное соглашение»?

Да-да, когда же уже начало?

Из темноты выплывает плохо освещенный коридор, трещит лампа под потолком, звук падающих капель. Поворачиваю голову налево и понимаю, что в реальности протекать нечему, это там в игре. А графон – охренеть можно! Это не видео, как подумалось сначала, а крутая компьютерная графика. Казалось бы, чего удивляться, видел виртуальную реальность в очках, понимал, на что способны здешние дизайнеры и программисты. Но то другое, то воспринималось сознанием как тренажер и, по сути, таковым и являлось. Здесь же перед глазами привычный экран телевизора, в руках геймпад. Все - как положено, все – как и должно быть. Нажимаю начать новую игру и ухожу с головой.

Вокруг тьма и безысходность, из оружия подвернувшийся под руку гвоздодер. Хромаю вперед, придерживаясь за стены, в сторону ближайшей двери. Откуда-то из черноты доносится чавканье: кто-то кого-то жрет, легонько поскуливая. Туда мы не пойдем Джон, уж точно не в одних трусах и без оружия. Нам нужен огнестрел, срочно!

Вроде та сторона выглядит безопасной, лежит какое-то оборудование и тело охранника. Может там найдется что полезное? Не успеваю приблизиться, как с потолка выстреливает щупальце. Обхватывает мертвое тело, и утаскивает наверх.

Герой шарахается, а вместе с ним и я, больно бьюсь о деревянную спинку кровати.