А вообще грузоподъёмность становится проблемой, в данже я не смогу возвращаться к кораблю для складирования добычи, значит, нужно вложиться в эту характеристику. Но сделаю я это несколько позже, у меня есть ещё как минимум три часа фарма, за это время я планирую поднять ещё пару уровней, и вкладываться сейчас стоит в другие характеристики.
Три очка вложил в скрытность и интеллект, а по два в мудрость и наблюдательность. Прокачал стрелу тьмы на два уровня, теперь она восьмого. Урон повысился до 215, время каста снизилось до 1,6 секунды, а перезарядка стала всего 4,5 секунды. Жаль, что при использовании посоха, нельзя кастовать два одинаковых заклинания. Интересно, а можно ли использовать два жезла? Надо поискать информацию. Оставшиеся очки заклинаний вложил в стихийный щит и кинжал тьмы. Всё, с распределением закончил, хватит прохлаждаться, Неон, в бой.
— Вы желаете продать 600 кг медной руды? Вы желаете продать 300 кг камня? Вы желаете продать мясо клыканов?
Спросил меня искусственный интеллект корабля, когда я благополучно, хоть и с большим нервным перенапряжением, приземлился в космопорту.
— Да, всё продавай, — мысленно обратился к бортовой душе корабля. Не видел смысла выставлять медную руду и тем более обычный камень на аукцион, бросовый товар, а мясо вообще можно продать только городу. За руду и камень мне перечислили 61 500 кредитов. За мясо клыканов ещё 92000. Корабельный накопитель опустел на 35 00 КоМ. Отдал приказ на заправку, с меня списали 52 500 кредитов. Грабеж, общий заработок за шесть с лишним часов составил 101 тысячу. Ладно, ещё прибавится сумма от продажи ингредиентов и добытый големом самоцвет. Оказалось, что во время переработки горной породы существует шанс получить драгоценный камень. Мне повезло лишь однажды, попался агат низкого качества. Ничего другого от простого голема я и не ожидал. Мелочь, но всё равно приятно.
В главном зале космопорта было многолюдно. Я заинтересовался и приблизился к группе игроков. Они столпились вокруг высокоуровневого нпс, облачённого в шикарный десантный скафандр. Он был стилизован под древний полный доспех. В руках нпс держал энергетический меч и щит. Надпись над ним гласила:
— Мастер Гровус. Капитан десантного отделения системы Соул 231.
Я прислушался к разговорам.
— Это он что ли квест выдаёт?
— Да, квест месячный, для класса десантник. По завершении дадут рандомное умение.
— А что за квест?
— Называется рекрут, выполняется на штурмовом крейсере. Сначала неделю качаешь физуху и учишься сражаться. В это время корабль летит на передовую, потом вступаешь в бой, три недели сражаешься, получая специальные очки, в зависимости от эффективности действий, и зарплату. А по завершении дают умение и повышение ранга класса. Потом можно подписать контракт с империей и повоевать ещё.
— Что-то стремно как-то, армейская муштра не для меня.
— Ну как хочешь, я уже записался, вылетаем завтра, надумаешь, приходи. Редкие классовые умения получить очень трудно, да и стоят они немерено, вдруг повезёт.
Очень обстоятельный диалог. Я обошел зал, и в центре каждой группы стоял свой квестгивер[25] определённого класса. Нашёл взглядом пилота и прибился к этой группе, интересно же, что предлагают. А предлагали примерно то же самое, только выполнялся квест на авианосце. Можно выполнять как на собственном истребителе, так и на имперском. На собственном лететь было выгодней, только в этом случае повышался ранг пилота. Империя оплачивала страховку в случае гибели истребителя. Прочность машины вернуть невозможно, поэтому определённый риск есть. Но без него и играть неинтересно. Зато получаешь реальный навык пилотирования в боевых условиях, да и платят за это неплохо. Я задумался. Может, и стоит принять задание, только немного позже. Не думаю, что это последний набор.
Возле входа тоже стояла толпа игроков. Там появились информационные кристаллы. Хм, раньше такого не было. Дождавшись своей очереди, я прикоснулся к освободившемуся девайсу и углубился в изучение информации. Это оказалась городская доска объявлений. Здесь правительство размещало ежедневные задания. Скорее всего, аналоги этих кристаллов появились и возле выходов из города, так как тут была информация о заданиях, связанных с космосом.
Чего тут только не было: и разведка системы, и добыча определённых ресурсов, и отстрел метеоритов, и охота на космических пиратов. Работа была для любого класса. Требовался пилот на собственном корабле и инженер 2 ранга для ремонта двигателя, в который угодил метеорит. Пилот должен взять к себе на борт инженера и доставить к месту ремонта. Причем требовался пилот с картографией как минимум 3 уровня, чтобы можно было загрузить маршрут движения.
И вот таких заданий было море. Разработчики решили разнообразить игровой процесс. И опять же они не стали ничего усложнять. В других играх нужно было сначала найти нужного нпс, заработать определённую репутацию, и только тогда, если у него будет хорошее настроение, он выдаст квест. А в Техномагии нужно просто подойти к информационному терминалу и выбрать задание. Не надо часами рыскать по локациям в поисках интересного квеста. Любой игрок найдёт себе занятие по интересам. Скорее всего, в игре существуют скрытые квесты, наткнуться на которые можно совершенно случайно, но это исключение, лишь подтверждающее правило. Причём в описании заданий указана предполагаемая сложность.
Например, тот же ремонт двигателя светится зелёным — легкий квест. А освобождение захваченных пиратами заложников красным — крайне сложный квест. Большинство заданий были мультиклассовые. То есть набирались игроки различных классов, и от мастерства каждого из них зависел общий успех, но были и индивидуальные. Простейший пример — доставка груза. Загружаешь товар, совершаешь перелёт до гиперврат и доставляешь в пункт назначения. Я улыбнулся, немного прокаченный аналог заданий, по типу доставки почты, которые часто раздают нубам в самом начале игры.
Но и тут был свой подвох. У такого типа заданий тоже был уровень сложности. Не все населённые пункты в этой игре расположены настолько удачно как Соул 231. В описании одного задания, подсвеченного красным, я прочитал, что игроку нужно иметь как минимум 3 ранг пилота, и не купленный за качество аккаунта, а прокаченный ранг. Дело в том, что планета доставки окружена плотным слоем астероидов, и, чтобы иметь возможность выполнить задание, нужно обладать реально хорошими навыками пилотирования.