Техномагия

22
18
20
22
24
26
28
30

Третий уровень картографии ожидаемо открыл возможность не заблудиться в космосе. Теперь мой корабль может отмечать свой путь в космическом пространстве, и я всегда смогу вернуться по своему следу обратно к планете.

Осталось определиться с заклинаниями и можно отправляться на закупки. После того как я поднял уровень стрелы тьмы до десяти, высветилось следующее сообщение:

— Заклинание стрела тьмы достигло 10 уровня. Дальнейшее улучшение невозможно.

Понятно, я уперся в кап. У всего есть свои границы. В принципе логично, время каста и так сократилось до 1,2 секунд, а перезарядка до 3,5. Если бы можно было сокращать это время и дальше, то заклинание превратилось бы в автоматную очередь. Последние два очка вложил в стихийный щит. Живучесть перед походом в данж стоит на первом месте.

Чит, который открывается владельцам премиум-аккаунтов, заиграл для меня новыми красками. Уже сейчас многие открытые мной заклинания зависли в своём развитии. Свободных очков катастрофически не хватает, а на десятом уровне открылась ветка космических заклинаний, которые также требуют эти очки. Я развиваю лишь определённые заклинания, остальные сильно отстают. Применять их становится нецелесообразно. На 15 уровне откроются новые боевые и защитные заклинания, я уже не говорю про баффы и дебаффы, они у меня находятся в зачаточном состоянии. Я понимаю, что всё прокачать не получится в любом случае, нужно выбирать одну линию развития, но как же хочется уметь как можно больше.

Прежде всего проверил аукцион. К моему удивлению, продался весь лут с клыканов. Также за время моего отдыха ещё пятнадцать человек купили карту города. Агат ушёл с молотка за 20 000. Для чего он нужен крафтерам, для меня осталось загадкой. Система не делится информацией бесплатно, а покупать такие знания желания нет. Продался, ну и ладно. Я промониторил рынок и установил цену несколько ниже, чтобы быстрей распродаться. На балансе аукциона скопилось 302 тысячи. Вычитаем 10 % и получаем прибавку к моей наличности на внушительные 271 800. На подготовку к рейду у меня 750 тысяч. Очень даже приличная сумма, учитывая, что вчера, когда я вылетал из города, на счету оставалось всего 33 тысячи. Пора пройтись по магазинам.

Через час блужданий по городу я понял, что продажа карты вышла мне боком. Дело в том, что я отметил на ней все обнаруженные мной скрытые терминалы со скидками. Этим я и привлёк такое количество покупателей, указав это в описании лота. Оказалось, что скидочный товар не безграничен. Я посетил уже шесть терминалов и не нашёл ничего интересного, всё выгребли другие игроки. Похоже, придётся затариваться в обычных магазинах.

Для начала купил корабельный сканер. Решил сразу приобрести улучшенную модель за 100 000 кредитов. Чем дороже сканер, тем больше область его применения. Например, мой, достаточно простенький вариант этого устройства может находить лишь живые объекты и металлы. Даже сканер геологического голема способен обнаруживать большее число объектов, но на меньшем расстоянии. Корабельный сканер привязан к умению наблюдательность. Чем она выше, тем дальше он видит. На текущий момент моя наблюдательность равняется девяти. Значит, для построения карты поверхности мне нужно лететь метрах в 80–90 над землёй. Уже что-то, хоть не буду цепляться за верхушки деревьев. Правда, я не представляю, сколько потребуется времени и топлива, чтобы облететь всю планету. Стоимость страховки увеличилась на 10 000.

Остался доступен всего один свободный слот под модули, и тут мне предстояло принять решение. Или иметь возможность возродиться на корабле, или защитить его от возможного угона. На всякий случай проверил, сколько будет стоить замена корпуса на более продвинутую модель. Корпус 1.2 с прочностью 9 единиц и базовым обвесом стоит миллион. Плюс 100 000 за работу по переноске купленного мной улучшенного оборудования и дополнительных модулей. Продать старый можно за 500 000. Чисто в теории я могу это себе позволить, но тогда вновь останусь с пустыми карманами, не годится. Предстоит ещё многое купить для подготовки рейда.

Сделал выбор в сторону репликатора. Изучил возможности защитных големов и системы антивзлом, которые мне по карману, и понял, что по факту они практически бесполезны. Группа из четырёх — пяти игроков разберёт голема на запчасти очень быстро, а обойти простую защиту от взлома сможет игрок со вторым уровнем умения взлом. Кстати, хорошая идея. Надо посмотреть, сколько стоит такое умение, зачем воровать дешёвый лут, когда можно умыкнуть корабль?

Репликатор 1.0 давал возможность один раз в сутки воскреснуть в ангаре корабля, и стоит такая возможность 150 000 кредитов. Откуда такие цены? Дороже, чем голем! Хотя нельзя не отметить пользу этого модуля. Страховка выросла ещё на 10 000. Переместил двадцатку на счет НЗ[26].

С кораблём закончил, теперь перейдём к личной экипировке. Жаль, что я не могу повысить ещё один уровень, тогда можно было бы обновить скафандр и оружие. Но кое- что улучшить я могу. Приобрел три средних кристалла усиления, по 50 000 каждый, малые продал за 50 000 кредитов, потеряв десятку тысяч от закупочной цены. Итого минус 100 000 кредитов, плюс три усилителя: на + 400 к бодрости, + 40 кг к переносимому весу игрока и + 40 секунд к невидимости.

На 80 тысяч закупился зельями. Взял по десятку на жизнь, ману, бодрость и невидимость. Ну и раскошелился на новое умение:

Умение — взлом. 1 уровень. Умение работает как на планетах, так и в космосе. При активации имеется шанс перехватить управление механизмом, артефактом или любым другим устройством, принадлежащим другому игроку или нпс. Процент успеха рассчитывается в зависимости от сложности механизма, его поколения и степени защиты. Важная информация, для успеха уровень умения взлом должен равняться или превышать поколение модулей антивзлома. Для активации нужно прикоснуться к объекту взлома, произнести ключ-слово и не разрывать контакт до окончания действия умения. Длительность взлома — 5 минут. Перезарядка умения 60 минут. Последующие уровни умения уменьшают длительность взлома на 30 секунд и уменьшают перезарядку на 5 минут. Важная информация — каждая секунда взлома уменьшает время невидимости на 3 секунды. Важная информация — для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка умений, для открытия возможности прокачки умений своими силами приобретите премиум-аккаунт. Стоимость умения 300 000 кредитов. Желаете купить? Важная информация. Изменить своё решение будет невозможно.

Шикарное умение. Насколько я понял из описания, можно воровать не только корабли, но и тех же геологических големов и другое оборудование. Особенно это выгодно на начальных уровнях, когда слотов под дополнительные модули мало, и приходится выбирать, что установить. И выбор этот зачастую будет аналогичен моему, не в пользу модуля антивзлома. Жаль, что на текущем этапе развития не получится взламывать оборудование, постоянно пребывая в тени, времени инвиза пока недостаточно. Но это решаемая проблема.

На место моего вчерашнего фарма я добрался без приключений. Мне придётся надолго оставить корабль без присмотра, и я решил уменьшить шансы его обнаружения, припарковавшись ближе к лесу. Кроны деревьев хоть немного скроют корабль от нежелательных взглядов сверху. Жаль, что базовое маскировочное поле нельзя перевести в постоянный режим невидимости. Более продвинутые модели при неподвижном состоянии корабля могут поддерживать невидимость за счёт энергии накопителя, но развиваться до них придётся долго, цены в игре заоблачные.

Немного подумав, решил не выпускать голема. Его работа может привлечь внимание к оставленному без защиты кораблю. Я вышел, подал мысленную команду на закрытие всех выходов и отправился к обнаруженному големом данжу.

Мой помощник прокопался внутрь скалы метров на двадцать, а потом просто расширял проход. В итоге получился ход длиной метров 8 и высотой метра три. В его конце на стене обнаружилась светящаяся белым, магическим светом арка.

— Пещера Раптов. Подземелье 8+ уровня. Одиночное прохождение. Обнаружил Неон. До снятия запрета на посещение осталось 8.43.54, 8.43.53. Выберите желаемый уровень сложности.

— Крайне сложный, — произношу вслух я. Эх, всё-таки я реально хардкорщик. Всегда любил рисковать, ну а в случае провала есть же ещё одна попытка.