Великое перерождение

22
18
20
22
24
26
28
30

И в ближайшее время не предвидится.

Глава 8

Паршивая математика

Характеристики: +26

Уровень основной: 48+5

Уровень мастерства: 7

Кругов перерождения: 2

Общая репутация: 200

Бодрость: +500

Мана: +1000

Хит-пойнты: +900

Ступеней третьего круга: 6

Да уж, как говорится, гладко было на бумаге…

Сидя у костерка, Дарк таращился на пламя, раз за разом прогоняя в голове неприятную математику последних дней.

Два первых круга перерождения закрыты. Он получил вожделенную прибавку к мане, что, разумеется, прекрасно само по себе. Но этим не ограничилось, ведь за такое полагаются и дополнительные бонусы: массовый подбор лута с толпы поверженных противников, бонусный уровень и еще одна точка воскрешения. Теперь после гибели он сможет выбирать одно место из трех, что напрочь исключает повторение истории со скелетом и непрерывной чередой убийств.

Да уж, неплохо приподнялся. Как бы там дальше ни обернулось дело, персонаж Дарка эти достижения уже не потеряет. Он уже только за счет них сумеет выбиваться из основной массы игроков.

У него на персонажа планы великие, и по этим планам ему как раз полагается выбиваться из толпы.

Использовав выбитую из элитника-хешеля искру обновления, Дарк открыл третий круг и поначалу начал бодро собирать ядра, поднимая умения и заодно слегка качаясь. Плюс с предыдущего круга кое-какой запас имелся, впрок набитый. Показалось, что процесс этот столь прост, что за день управится, после чего можно заняться исключительно качем. До очередного круга, разумеется. Спасибо Древнему Злу за помощь. Пусть он и ускользает всячески от прямых и ясных ответов, будто в три слоя мылом обмазанный, но кое-какую полезную информацию вытащить из него все же удается.

Хорошая информация. Полезная. Но, увы, Дарк добрался до уровня, где все недостатки его положения начали вставлять палки одновременно во все колеса прогресса.

Игра устроена так, что чем выше ты поднимаешься, тем сложнее становятся противники. Если новичок способен сотнями косить незатейливых мобов вроде хешелей, оставаясь безнаказанным, дальше такая малина сходит на нет. Плюс заявления Древнего Зла на тему полного отсутствия защиты от магии света, мягко говоря, не соответствовали действительности. У всех обитателей Экса реализовано так называемое общее сопротивление магическому воздействию любой природы и направленности. Оно не привязывается к какой-либо стихии и срабатывает почти на все, что не относится к физическому воздействию. Поэтому, чем сильнее моб тебе противостоит, тем больше маны приходится на него сливать. Даже с прибавкой от второго круга Дарку ее хронически не хватает. Он, жертвуя всеми прочими параметрами, экипировал вещи с бонусом на нее или на интеллект. И расовое умение расходует по откату, восполняя все шкалы. Но все равно быстро расходует досуха.