Идущий в тени 4

22
18
20
22
24
26
28
30

Не менее впечатляющим был и вид твари. Длинная, метра под два тварь, худая, с длинными когтями, напоминающими серпы. Голова промежуточной формы, что-то между человеком и кузнечиком — вытянутая, почти треугольная с десятками клыков, что частоколом занимали всю пасть твари. Она одним своим видом напоминала взведённую пружину, готовую распрямится в смертоносном рывке. Стоит, принюхивается, видать нюх у твари не просто хороший, а идеальный, раз учуяла меня с наветренной стороны.

Радуясь, что ветер не сменил направление, залез в мешок, достав мазь булроушей, давно хотел провести процедуру с обмазыванием. По их утверждению, это приведёт к тому, что тело утратит вообще какой-либо запах, а при систематическом использовании — на постоянной основе. Стоило бы этим заняться раньше, но в воде это казалось неуместным, а позже просто-напросто забыл.

Использовав мазь, с облегчением выдохнул, заметив, что тварь в растерянности закрутила головой, пытаясь сообразить, куда-же подевался такой вкусный запах живого человека. Тварь постояла, покрутила головой, и свалила, промелькнув бледной тенью.

Нападать на мертвяка я не стал, мало того, что у него впечатляющее количество здоровья, так ещё и не известны его повадки, а вдруг он заорёт как сумасшедший и сюда сбежится кто пострашнее? Ну или другие почуют смерть товарища? Да много было ещё сделать предположений и не на одно из них я не мог ответить, так что предпочёл не торопиться с опрометчивыми действиями и выждать, а чтобы было не скучно ждать, открыл справку по проклятой земле, так как столкнулся с подобным впервые.

«Проклятая земля — один из редчайших феноменов Мира, встретить который можно в местах, что были прокляты некромантами, достигшими вершин чёрного искусства. В процессе обильных жертвоприношений земля пропитывается силой погибших, что позже даёт бонусы нежити находящейся на проклятой территории. Проклятие имеет три ступени градации:

Первая ступень — +5 % к параметрам здоровья нежити, повышенная регенерация.

Вторая ступень — +15 % к параметрам здоровья, атаки и защиты нежити. Повышенная регенерация.

Третья ступень — +25 % к параметрам здоровья, атаки и защиты нежити. Повышенная регенерация. Имеется пятипроцентный шанс, что упокоенная нежить переродится с половиной бара здоровья»

Дочитав, и убедившись, что хлюпы, раздававшиеся из-под ног рвача, удалились, продолжил свой путь, на ходу размышляя.

Вот ведь мне повезло то, нарваться на редчайший феномен размером с королевство, так ещё и максимального, третьего уровня. Однако радует, что подобные подробности всплыли сейчас, а не в процессе боя или полномасштабного освоения территории.

Дождавшись, когда шлепки босых ступней потеряют резкость, а после и вовсе пропадут, тронулся дальше. По пути к схрону мне попадались ещё четыре рвача, которые никаких проблем не доставили, пройдя по каким-то неведомым делам мимо меня не разу не остановившись и не высказав настороженности. Пару раз встретились мимики, что оказались не такими уж и опасными существами для внимательного человека на открытом пространстве, их было достаточно просто заметить по искажению находящихся за ними предметов, которые выглядели так, словно смотришь через грязную и кривую линзу. Однако, несмотря на это, недооценивать их потенциал опасности не стоило, это сейчас, когда относительно светло и просматривается большое пространство я их с лёгкостью замечаю, а вот что будет, если я задержусь на ночь, где не видно даже своих пальцев? К тому же ещё и видеть невидимое с ними работает как-то криво, вот хоть убей, но увидеть их как невидимок не могу, видимо потому, что это нечто вроде природной маскировки, а не невидимость магического плана. Увидев в очередной раз одну из таких зверюг, решил её изучит поближе, и мне это удалось, да ещё как.

Стоило приблизится метров на двадцать, как услышал шлепки, оповещающую округу об очередной твари, мчащейся неизвестно откуда и куда. Мгновенно замерев, что стало уже рефлексом за время похода, обновил на себе баф от мази и стал ждать. Тварь показалась примерно через минуту и прошла так близко, что я смог ощутить мускусный запах издаваемый ею, при чём это был не рвач, а нечто иное, больше всего походившее на гончую собаку, вставшую на задние лапы. Отличия же были в строении плечевых суставов, что больше походили на человеческие, но и человеческой руку было не назвать, так как заканчивалась она тремя пальцами, на которых были непомерно длинные, сантиметров в 15 когти. Желая узнать больше информации о твари, залез в его профиль:

«Спринтер 350 уровень.

Жизнь 12 500 000 (10 000 000 + 25 % от проклятой земли 3 ступени)»

Хм, значит моё сравнение с гончей было близким по смыслу, так как если судить по названию твари, то она способна молниеносные рывки, но не далеко.

Спустя десяток секунд, после того как тварь прошла мимо меня, она угодила в ловушку мимика, на данный момент свисающего с дерева. Стоило Спринтеру коснуться прозрачного покрова Мимика, как последний мгновенно упал Спринтеру на голову, начав обволакивать тварь. Последний рванулся, по прямой, и хоть скорость развил бешеную, фактически размазавшись в воздухе, далеко не убежал — столкнулся с ближайшим деревом и упал, после чего уже не поднялся, лишь беспомощно трепыхаясь под полупрозрачным киселём, который по мере своего продвижения окутывал и сжимал в плотный кокон тушу Спринтера. После того, как Мимик окутал тело полностью, он заурчал, как желудок голодного человека и туша спринтера стала постепенно растворяться, превращаясь из грозного охотника в кровавый кисель. Досматривать процесс я не стал, его исход и так был понятен, так что просто отправился дальше по своему маршруту, стараясь осматривать местность вдвое внимательнее, опасаясь прозевать мимика аналогично тому мертвяку-неудачнику.

Дальнейшую дорогу сложно назвать разнообразной, ещё несколько раз встречались мертвяки, но для всех остался незамеченным. Удивляться пришлось в момент, когда я достиг первой точки своего назначения.

Местность изменилась, место высоких сосен заняли лиственные деревья, что хоть и были искажены проклятием, но радовали глаз одним своим наличием, вот только в догрузку к ним ещё шёл и плотный кустарник, так, что до самого места ничего не мог разобрать, к тому же из-за кустарника пришлось попетлять, что, не смотря на мои постоянные сверки с картой сбило с направления, и я вышел чуть южнее от необходимого мне места.

Вырвавшись наконец из переплетений кустарника, поражённо замер. Передо мной оказалась не ожидаемая мной землянка, пещера или даже старая сторожевая башня, передо мной распростёрлись руины целого городка, в центре которого стоял такой-же разрушенный замок, как и окружение. На руинах города стояла приличная толпа всевозможных монстров, которые, что удивительно, друг с другом не дрались, а находились в относительном мире. Твари топтались на месте, им было явно неуютно, однако никто уходить не спешил. Насторожившись подобным поведением, выбрал место повыше и попытался усмотреть причину оного, но как бы я не напрягал глаза — ничего заметить не смог.

Бесплодные попытки что-то разглядеть среди руин надоели быстро, так что на совете тараканов было постановлено — быть вылазке! По предписанию того-же совета исполнителем был выбран я, что весьма обидно, учитывая, что претендентов было прилично, особенно рвался хомячок, правда в другую сторону, но я уверен, что это из-за географического кретинизма, а не из-за трусости. Но как бы я не уверял в этом совет — они были беспощадны, так что, в итоге, на вылазку пришлось идти мне.