Противник завалился вперед. Он просто не был готов к атаке с тыла, а приложило его здорово. Меч, продолжая подчиняться команде, с натугой вывернулся из спины, безобразно расширяя рану толстенным клинком.
Миг, и рукоять послушно легла в ладонь. Шагнув вперед, Читер присел, одновременно нанося рубящий удар. Хруст черепа, брызги крови и вывалившееся на камни содержимое головы.
Готов.
Поднимаясь, Читер легко крутанул массивный меч, стряхивая с него все, что прилипло к лезвию. Обернулся в одну сторону, в другую, готовясь к продолжению. Если твари и дальше станут придерживаться правил, скорее всего, следующий противник окажется попроще. А это шанс, что удастся победить без столь сложных выкрутасов.
Да и вряд ли только что проделанный фокус снова сработает. Твари теперь знают, на что способен волшебный меч, и второй раз провести себя не позволят.
Серые выдвигать следующего кандидата не торопились. Вместо этого принимали угрожающие позы и шипели, как чертовски разозленные анаконды.
Читер, еще раз крутанув меч, перебросил его из ладони в ладонь:
– Ну, чего стесняетесь, неудачники! Давайте! Вперед! Кто следующий?!
Следующим был недлинный лог победы, что слегка удивило. Как правило, Система выжидает до полного завершения боевых действий, а уже потом писать начинает.
Личная победа – воин давно одичавшей ветви народа шгра’кзцу уничтожен. Уровень – 57. В ходе боя проявлены высокие Физическая сила, Ловкость, Скорость, Выносливость, Реакция, Удача. Получено 204 очка к прогрессу Физической силы. Получено 261 очка к прогрессу Ловкости. Получено 133 очка к прогрессу Скорости. Получено 47 очков к прогрессу Выносливости. Получено 293 очка к прогрессу Реакции. Получено 62 очка к прогрессу Удачи. Внимание! За серых тварей не назначаются очки гуманности или штрафы на гуманность! Внимание! Вы получаете известность у представителей одичавшей ветви народа шгра’кзцу.
Внимание! Вы одержали победу в поединке с нечеловеческим противником! Это ваша первая победа в поединке! Поздравляем! Бонус – 5 распределяемых очков шкал.
Лог интересный, но дальше затем совсем уж интересное случилось. Твари разом перестали шипеть и уродливо кривляться, резко подобрались и с сосредоточенным видом ринулись в одном направлении, огибая Читера с обеих сторон и подхватывая на ходу оружие павших сородичей. Миг, и все они, за исключением одного невзрачного «кузнечика», выскочили из ложбины и помчались дальше, в пустыню. Вокруг каждого при этом начало расплываться дрожащее марево, скрадывая фигуры, будто жидкое зеркало, отражающее элементы ландшафта и за счет этого сливающееся с ним.
Еще миг, и захотелось глаза протереть. Стая исчезла, растворилась в воздухе. Только удаляющаяся поступь слышна, а глаза ничего заметить не могут.
Внимание! Одичавшая ветвь народа шгра’кзцу согласно условиям поединка ищет вам более достойного противника. Вы можете дождаться возвращения отряда, это ускорит начало нового поединка.
Оставшийся серый приблизился, протянул тонкую лапу, шикнул.
Поздороваться хочет, что ли? Читер опасливо протянул к нему левую руку, ладонью вверх. И в ней тут же оказался предмет, похожий на сотканный из тончайших нитей шарик для пинг-понга.
Читер непроизвольно вызвал пристальный взгляд и прочел выскочившую информацию.
Символ вызова. Одноразовый объект. Если вы в своих скитаниях забредете слишком далеко от владений одичавшей ветви народа шгра’кзцу, активируйте символ вызова, и через 60 секунд вокруг вас раскинется зона поединка и появится стая. Внимание! Если до этого момента вам не подберут достойного противника, символ вызова не сработает, но и не разрушится. Вы сможете использовать его позже.
Что?! Дожидаться тут, когда эти уроды притащат всем уродам урода, который будет посильнее того, которого Читер только что завалил? Или даже пойти своей дорогой, чтобы вызвать нового головореза через день или два? Да они что, за полного дурака его принимают?
Нет уж, спасибо, Читер не настолько сильно любит дуэли. Он, пожалуй, свалит отсюда.