Тестировщик игровых сценариев

22
18
20
22
24
26
28
30

– Да я теперь тут все в считаные дни отстрою, хозяин! Амбар сооружу на огороженной территории для хранения запасов зерна и прочих продуктов, потом будку или какое укрытие от непогоды для волков, мастерскую и пилораму для обработки бревен, сарай для хранения всяких вещей, затем колодец нужно вырыть…

– Стоп, стоп! – я припомнил слова Угрюма Мясника. – Колодец тут имейся. Большой подвал с лед для мясо хранить тоже быть старый время. Мне гоблин надежный рассказывай.

Лесная нимфа, отходившая впустить Бланку в дом покормить волчат, уже вернулась и застала мой разговор с огром. Валерианна Быстроногая переглянулась с Сыном_Шрека, великан лишь удивленно пожал плечами. Сестра прокомментировала недоумение строителя:

– Ты что-то путаешь, ушастый. Тут не такая уж большая территория внутри ограды. Хоть она и заросла высоким бурьяном, но за эти дни мы исходили ее вдоль и поперек, так что колодец или спуск в подвал обязательно бы заметили.

Обновление задания: Проклятый старый дом. Описание: Найдите вход в подземные сооружения огров-охотников, чтобы расследовать череду странных смертей. Класс задания: Репутационное. Награда: улучшение отношения с поселком Тыщь.

ВНИМАНИЕ: Рекомендуемый уровень персонажа 50+ для выполнения задания.

Поскольку другие игроки, по-видимому, этого задания не получали, я сделал скриншоты экрана с описанием квеста и отправил в приватных сообщениях Валерианне Быстроногой и Сыну_Шрека Внебрачному. Огромный огр замер на пару секунд, потом задумчиво почесал лысину и осмотрелся.

– Тогда да. Придется здесь все перекопать.

– Пока не нужно! – вмешалась сестренка, тоже уже ознакомившаяся с моим квестом. – Там четко в описании сказано «уровень не менее пятидесятого». А это значит, что под землей имеется нечто опасное.

– Но квест рассчитан на прохождение в одиночку, а нас тут ого-го сколько! – огр обвел рукой людей и НПС. – Думаю, даже просто четыре волка справятся с одним чудовищем пятидесятого уровня.

Я поспешил вмешаться в их разговор и добавил к уже сказанному:

– Легенда сказать ночь умирай житель этот сруб. Несколько день и умирай. Долго самый жить Угуж, воин-гоблин, одиннадцать день тут жить, но тоже умирай. Други, Амра не требуй заставляй задание делай вы. Но не разбирайся загадка Проклятый Дом, то волки стая умирай, гоблин три штука умирай. Жалко.

– Да поможем, конечно, – поддержала меня лесная нимфа, – так как волков нужно сохранить по-любому – они очень ценный ресурс. Да и «нужный девка» тоже для чего-нибудь сгодится, а малышей ты взял под свою ответственность, так что отвечаешь за них головой перед гоблинами поселка Тыщь.

Услышав, что речь идет о них, ко мне подошли Юнна и Ирек.

– Дядя Амра, мы готовы приступить к работе. Только хорошо бы сперва чего-нибудь поесть, а то живот от голода сводит.

Я перевел для остальных гоблинскую речь и поинтересовался у сестренки, нет ли у нее какой-нибудь еды в инвентаре.

– Всю огру скормила, он голодный был, – сокрушенно вздохнула сестра. – Но можно из ловчих ям достать попавшую туда добычу и разделать!

Идея была хорошей, вот только, судя по мини-карте, восемь оставшихся в живых волкодлаков по-прежнему кружили не так уж далеко от нашего дома. Да и другие отметки опасных существ находились слишком близко, чтобы можно было безопасно выйти из укрытия. Таиша, на запасы которой я надеялся, виновато развела руками – она и сама была голодной, поскольку не поужинала дома, а пока лежала без чувств, волки успели полакомиться содержимым ее сумки. По-видимому, не столько сама одеревеневшая девушка, сколько ее вкусно пахнущая котомка заинтересовала тогда волков.

Тут раздалось покашливание наяды, старающегося привлечь к себе внимание.

– У меня в инвентаре есть рыба – как свежая, так и сушеная. Собственно, это одна из причин, из-за которой я сюда пришел.