Естественно, человека, утонувшего в собственном чувстве утраты, ждет лишь мрак неудач.
Способности [Рыцаря]
● [Смертельный удар]
Может принять решение, умертвить ли персонажа, выбранного для [Убийства]. Способность активна, только если [Колдун] мертв. Жертва умирает вследствие отсечения головы.
Условия победы [Рыцаря]
Отомстить. (Должны быть мертвы [Король], [Принц].)
Правая рука [Короля]. Достаточно компетентен, чтобы осознать, что страна катится в пропасть. Поэтому намеревается взять власть в свои руки.
Правитель, преисполненный горя из-за многочисленных убийств, неспособен возглавлять страну. Скорее всего, он сам будет убит.
Способности [Революционера]
● [Покушение]
Убивает выбранного персонажа. [Революционер] не обязан выбирать кого-либо. Жертва умирает вследствие удушения.
Условия победы [Революционера]
Стать королем. (Должны быть мертвы [Король], [Принц], [Двойник].)
* Игра заканчивается, когда условия победы выполнены для всех оставшихся игроков.
Все молча вчитывались в текст, пытаясь понять его смысл.
Я тоже изо всех сил всматривался в монитор, но пребывал в полной растерянности. Все, что я понимал, – это что такие слова, как [Убийство] и [Покушение] лишний раз подтверждают, что [Битва за трон] действительно является игрой со смертью.
– Эй, Мерзведь. Как на практике осуществлять эти [Колдовство] и [Покушение]? – спросила Пред.
«Команда – высвечивается – на мониторе – в комнате – соответствующего – игрока – вам – нужно – только – нажать – кнопку – на дисплее – и команда – будет – выполнена! – Так что – убить – кого-то – не сложнее – чем – купить – билет – в автомате».
При этих словах все, кроме меня, резко побледнели. Не понимая, с чего такая реакция, я повернулся к Марии.
– …Мария, эмм.