Игра Кота 2

22
18
20
22
24
26
28
30

— Тихо, тихо, дружище, — сказал Авель. — Вообще-то Кот прикончил крутого босса.

— Ага, и нажил нам проблем с Короной!

— Давайте без базара. — Комтур хлопнул ладонью по колену. — Олаф, зачем нам возвращаться? Маршрут, кажется, вы продумывали сами.

— Да. Но Кот утверждает, что ему явился Тормис. Бог Теней, знаете такого? Велел вернуться и активировать Перекресток. Дословно — «вы не туда свернули. Пробудите лии-нар. Скользните по нити син-да»

— Интересно девки пляшут. — Комтур задумчиво почесал затылок. — Тормис? Два жулика нашли общий язык? Я, честно говоря, не очень удивлен. У Кота что, квест от него?

— Не колется. Но я думаю — да, что-то такое.

— Напоминаю, что у Хоткота есть Ген Древних, — вставил Авель. — Вы сами, помнится, велели искать в клан игроков с этим перком.

— Да, поэтому я и предлагаю вернуться. Это шанс! Возможно, игрок с Геном Древних как-то сможет взаимодействовать с механизмами Древних. Ходят упорные слухи, что Перекресток — не просто ориентир, а портал, нечто вроде лифта, с помощью которого можно быстро перемещаться по Хелт Акор.

— Напоминаю, что мы не готовились под зачистку сайтов Древних, — произнес Эббот. — Там свои заморочки.

— Терять нам нечего. Глупо не использовать такую возможность, — подвел итог Комтур. — Значит, возвращаемся. Бешеной собаке семь верст не крюк.

* * *

Обратная дорога не заняла много времени. Скауты доложили, что Перекресток чист. Мы вновь вышли под сферические своды огромного круглого зала, освещенного тусклым желтым светом. Пробудить сердце лии-нар, скользнуть по нити син-да? Как? Все здесь было мертво и неподвижно.

— Если тут есть что-то скрытое, мы это найдем, — пообещал Авель. — Проверим каждый сантиметр «Восприятием» и «Поиском Тайников».

— Устройства Древних может активировать только игрок с Геном Древних, — озабоченно сказал Олаф. — Я опасаюсь ловушки.

— Я старый расхититель гробниц, Вещий, — нахохлился Авель. — «Обнаружение Ловушек», «Обезвреживание» — усе будет в норме, шеф!

Четверо скаутов начали проверку, медленно обходя зал по периметру. Судя по скорости, это должно занять как минимум пару часов. Все хорошо, но что-то было здесь не так. Тысячи раз рейды игроков посещали этот Перекресток, наверняка обследовали, не верю, что среди них не было обладателей Гена Древних. Те, кто профессионально изучает и фармит сайты Древних, наверняка знают секрет — но не делятся им.

Я задумался, воспроизвел в памяти слова Тормиса и вдруг вздрогнул. Бог дал мне ключ. Он сказал, вспомни Курганы Некромантов! Что же там было…

Я вспомнил. После того, как я надел колечко с запечатленным эффектом «видеть незримое», в Кургане моему взгляду стал доступен ключ, который был невидим для всех прочих. Увидеть и взять его смог только я — другой игрок, даже одев это кольцо, не видел ключа. Возможно, здесь используется похожий принцип. Того колечка у меня при себе нет, оно в сундуке далекого Эйра, но можно же найти аналог.

Я решительно подошел к нашему магу-воздушнику, золотоволосой красавице Нирване, отдыхавшей среди прочих Дозоров.

— Слушай, можешь кастануть на меня «Видеть Незримое»? — обратился я к ней. — Есть у тебя такой закл?

— Есть. А тебе зачем? — с любопытством спросила девушка.